《星空》游戲舊星圖曝光:游戲開發(fā)初期的“硬核”設(shè)定遭刪減

《星空》游戲舊星圖曝光:游戲開發(fā)初期的“硬核”設(shè)定遭刪減

近日,一位名為redsaltyborger的玩家在Reddit上發(fā)布貼文,揭示了《星空》游戲開發(fā)初期的秘密。據(jù)這位玩家透露,他在挖掘游戲數(shù)據(jù)時意外發(fā)現(xiàn)了一張舊星圖文件,其中展示了游戲在開發(fā)初期的一些獨特設(shè)定。

據(jù)這位玩家透露,這張名為“利維坦 IV”的地圖原本是一個海盜用來存放貴重物品的星系。在舊星圖文件中,游戲機制復(fù)雜度更高,存在“恒星輻射”和“碎石帶”等特性。玩家在駕駛飛船穿越這些區(qū)域時,需要格外留意輻射、碎石帶以及隨時移動的微流星體,以免造成飛船耐久度下降。這一設(shè)定無疑增加了游戲的挑戰(zhàn)性和沉浸感。

此外,星圖還展示了被廢棄的燃料消耗和星際貿(mào)易等機制。在初期設(shè)計中,玩家乘坐太空飛船時會消耗燃料,而現(xiàn)在玩家只需要“快速旅行”即可輕松從一個星球瞬移到另一個星球。這一改變相對淡化了星際旅行之間的趣味性。

值得一提的是,在最近的一次更新中,《星空》迎來了發(fā)售以來最大的改動。據(jù)報道,此次更新包含100多項修復(fù)和改進,于1月17日在Steam平臺上線Beta測試,兩周后向所有玩家發(fā)布。雖然此次更新主要集中在圖形改進和任務(wù)修復(fù)上,但并沒有對游戲機制進行更新。

總體而言,《星空》在開發(fā)初期曾有過更加硬核和具有挑戰(zhàn)性的設(shè)定,但隨著游戲的不斷迭代和優(yōu)化,一些復(fù)雜度較高的機制遭到了刪減。盡管如此,這款游戲仍然以其廣闊的宇宙探索和豐富的故事情節(jié)吸引了大量玩家。未來,《星空》是否會重新引入這些被廢棄的設(shè)定,為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗,值得期待。

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