B社副總裁承認(rèn)《星空》有Bug 但不影響玩家游戲體驗(yàn)

近日,B社全球傳播和營銷高級(jí)副總裁 Pete Hines 在一次面對(duì)外媒采訪時(shí),承認(rèn)了游戲《星空》中存在“一定Bug”,但他認(rèn)為這些Bug“不會(huì)影響玩家游戲體驗(yàn)”。

B社副總裁承認(rèn)《星空》有Bug 但不影響玩家游戲體驗(yàn)

近日,B社全球傳播和營銷高級(jí)副總裁 Pete Hines 在一次面對(duì)外媒采訪時(shí),承認(rèn)了游戲《星空》中存在“一定Bug”,但他認(rèn)為這些Bug“不會(huì)影響玩家游戲體驗(yàn)”。
Pete Hines 透露,在開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作 《星空》過程中,團(tuán)隊(duì)“并非不能制作一款更穩(wěn)妥、錯(cuò)誤更少、風(fēng)險(xiǎn)更小的游戲”,但這“并不符合其最初的理念”,團(tuán)隊(duì)的理念是“在保證較為正常的游玩體驗(yàn)下努力追求玩家自由性”。
Pete Hines 承認(rèn)游戲 《星空》會(huì)有一些 Bug,但他認(rèn)為這并不會(huì)影響玩家游戲體驗(yàn),因?yàn)椤耙豢钣腥さ挠螒驎?huì)讓玩家忘記 Bug,使玩家不斷沉浸其中”。
此前有報(bào)道稱,微軟游戲工作室負(fù)責(zé)人 Matt Booty 在當(dāng)時(shí)親自為 B 社的《星空》站隊(duì),其表示,得益于微軟旗下開發(fā)人員參與游戲《星空》的開發(fā)過程,《星空》將成為 B 社旗下 Bug 最少的游戲。
在當(dāng)時(shí),Matt Booty 聲稱 “僅從 Bug 數(shù)量上來看,即便游戲在 6 月發(fā)售也沒有問題,因?yàn)樗鼤?huì)是 B 社迄今為止錯(cuò)誤問題最少的一作。”

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