《星空》游戲開啟預載 有望搭載 FSR 3.0 技術

昨日,即將發(fā)售的B社游戲《星空》已在Xbox及WindowsPC平臺開啟預載,B社還舉辦了一場關于《星空》游戲的 Q&A 問答活動,回答了很多玩家感興趣的內容。

《星空》游戲開啟預載 有望搭載 FSR 3.0 技術

昨日,即將發(fā)售的B社游戲《星空》已在Xbox及WindowsPC平臺開啟預載,B社還舉辦了一場關于《星空》游戲的 Q&A 問答活動,回答了很多玩家感興趣的內容。
游戲在兩個平臺的容量大小目前已經揭曉,目前的預載版本在 PC 平臺將占據玩家 139.84GB 的硬盤空間,而游戲的 Xbox 版大小則為 126.1GB,Steam 平臺的預載將在 8 月 30 日開始,《星空》最終將在 9 月 6 日正式發(fā)售,登陸 Xbox Series X|S 及 PC 平臺,首發(fā)加入 Game Pass,購買高級版的玩家可提前 5 天(于 9 月 1 日)進入游戲。
此外,據外媒 pcgamesn 報道稱,近期有傳聞稱 AMD 的 FSR 3.0 技術將于 9 月推出,《星空》可能是首批支持該功能的游戲之一。

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