貝塞斯達(dá)官方近日公布了《星空》的后續(xù)更新路線,預(yù)計將在明年初進(jìn)行海量更新。這些更新將包括大量“正在進(jìn)行的”任務(wù)修復(fù)以及 FSR3 和 XeSS 支持。
《星空》是一款備受期待的游戲,貝塞斯達(dá)公司一直在努力開發(fā)新功能以滿足玩家的需求。據(jù)介紹,這些新功能將以定期修復(fù)和更新的形式推出,預(yù)計大約每六周進(jìn)行一次。其中,城市地圖和 Mod 支持是玩家呼聲較高的新功能之一。
《星空》游戲在基礎(chǔ)設(shè)計上確實比較“簡陋”,也受到不少玩家詬病。例如,沒有城市地圖(只有一個很簡單的傳送點地圖)、跨星系旅行操作繁瑣等。然而,貝塞斯達(dá)官方已經(jīng)看到了這些問題,并正在努力解決它們。
在本月的巴西 CCXP 23 活動上,微軟游戲 CEO Phil Spencer 透露,《星空》自今年 9 月 6 日發(fā)售以來,PC 和 Xbox 上的玩家總數(shù)已經(jīng)超過 1200 萬。Spencer 還補充說,這款游戲“仍然位于我們工作室最受歡迎的前 10 款游戲之列。”
總的來說,《星空》的后續(xù)更新路線看起來非常令人期待。貝塞斯達(dá)公司一直在努力開發(fā)新功能以滿足玩家的需求,而城市地圖和 Mod 支持等新功能的加入將進(jìn)一步增強游戲的可玩性和樂趣。同時,《星空》的玩家數(shù)量也在不斷增加,這證明了這款游戲的受歡迎程度和潛力。
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