由曾制作《金屬之子》(METALLIC CHILD)的韓國游戲團隊Studio HG使用UE5引擎開發(fā)的《Dungeon Stalkers》(中文名:地下城追隨者)已于11月底在Steam上展開PlayTest測試,該游戲與《Dark and Darker》類似,是一款PvPvE地下城打寶動作游戲。
《Dungeon Stalkers》是一款第三人稱操作的多人地下城冒險游戲,目前開放的監(jiān)獄地下城中有三種不同的任務,其中包括擊殺其他追隨者(玩家),而撤離的方式也是通過傳送門來實現(xiàn)。
在《Dungeon Stalkers》的測試階段,一共開放了6個角色,分別是騎士「錫爾達」、獵人「巫勒德」、魔法師「奈芙」、盜賊「莉奧」、戰(zhàn)士「柏蘭」和神職員「克萊德」。
這6個角色的特點顯而易見,每個角色都有3個技能和一個一次性的大招,玩家可以通過完成地下城獲得金幣來學習被動技能。
地下城的冒險基本上就是類似于《Dark and Darker》的探索玩法,地圖會顯示一個區(qū)域范圍,并且有著紅圈縮圈的機制,進入紅圈外則會遇到強大的怪物。
在探索過程中,除了會有全場地性的事件,玩家還可能會遇到其他組別的玩家隊伍,由于地形的陰暗,待在暗處伏擊會有很大的優(yōu)勢,而游戲中的光影對比表現(xiàn)非常出色,因為地下的地方實在是太多了。
游戲戰(zhàn)斗的最大特色就是爆甲,玩家身上的裝甲初始時有100%的減傷效果,但隨著受傷次數(shù)的增加,裝甲會逐漸受損(50%減傷),最終完全破損,角色外觀也會有所變化,減傷效果變?yōu)?%。
至于游戲的主要目的就是將戰(zhàn)利品帶回來,如果能夠成功活著離開地下城,則可以帶滿背包,即使技術不好的玩家,也至少可以將一件物品裝在安全背包里帶回來。
很明顯,《Dungeon Stalkers》是為了爭奪地下城撤離市場而推出的新作,與Nexon之間的糾紛期間,發(fā)行商Action Square計劃在年底推出《Dungeon Stalkers》的PC/手機版本,是否能夠符合原本《Dark and Darker》的玩家口味還有待進一步觀察。
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