Unity推出了一套旨在簡(jiǎn)化游戲創(chuàng)造的AI工具

Unity今日宣布,它的Muse AI平臺(tái)已經(jīng)正式作為一個(gè)早期訪問(wèn)版本提供給大眾使用。Muse于今年7月首次亮相,是一個(gè)由人工智能驅(qū)動(dòng)的工具包,旨在簡(jiǎn)化游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程,特別是對(duì)于那些缺乏時(shí)間或耐心進(jìn)行密集編碼的人,每月30美元。

Unity推出了一套旨在簡(jiǎn)化游戲創(chuàng)造的AI工具

Unity今日宣布,它的Muse AI平臺(tái)已經(jīng)正式作為一個(gè)早期訪問(wèn)版本提供給大眾使用。Muse于今年7月首次亮相,是一個(gè)由人工智能驅(qū)動(dòng)的工具包,旨在簡(jiǎn)化游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程,特別是對(duì)于那些缺乏時(shí)間或耐心進(jìn)行密集編碼的人,每月30美元。

Unity Muse被描述為“不斷擴(kuò)展的ai功能套件”,適用于所有技能水平的開(kāi)發(fā)人員。該平臺(tái)允許您通過(guò)與聊天機(jī)器人交互來(lái)獲取可用的代碼。這個(gè)機(jī)器人還將回答您關(guān)于下一步該做什么的任何問(wèn)題,因?yàn)樗梢酝耆L問(wèn)平臺(tái)的資源庫(kù)。這些類(lèi)型的機(jī)器人正在成為游戲設(shè)計(jì)師的關(guān)鍵工具。

還有一個(gè)專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的工具,可以簡(jiǎn)化2D精靈的創(chuàng)建,這對(duì)你們所有的Metroidvania設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)都是完美的。它將自動(dòng)生成與預(yù)定參數(shù)匹配的精靈,并為你提供幾種變體,讓你選擇最佳匹配。

Muse提供了一個(gè)類(lèi)似的過(guò)程來(lái)生成適合在2D和3D項(xiàng)目中使用的紋理。精靈和紋理工具完全是基于Unity擁有或授權(quán)的數(shù)據(jù)和圖像進(jìn)行訓(xùn)練的。這確保了該平臺(tái)不會(huì)意外違反任何版權(quán)法。Unity表示,Muse的結(jié)果永遠(yuǎn)不會(huì)包含任何“人物、標(biāo)志或可識(shí)別的藝術(shù)風(fēng)格”。

該公司表示,精靈和紋理工具只是一個(gè)開(kāi)始。在接下來(lái)的幾個(gè)月里,Muse將推出用于動(dòng)畫(huà)角色和設(shè)置NPC行為等任務(wù)的AI機(jī)制。你不需要編寫(xiě)代碼來(lái)做任何事情,這是正在成為行業(yè)的一種趨勢(shì)。Muse的訂閱者還可以訪問(wèn)一個(gè)名為Sketch的快速原型設(shè)計(jì)和協(xié)作平臺(tái)。

在今天的Unity Unite大會(huì)上,Muse的可用性并不是唯一的宣布。該公司還提供了關(guān)于Sentis的更多細(xì)節(jié),這是一款即將推出的人工智能神經(jīng)引擎,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了精靈和紋理,因?yàn)樗梢越鉀Q復(fù)雜的編碼問(wèn)題,甚至可以從頭開(kāi)始創(chuàng)建新的游戲功能。Sentis目前處于公開(kāi)測(cè)試階段,將于明年某個(gè)時(shí)候向公眾發(fā)布。

該公司還宣布了一套云連接工具,以進(jìn)一步協(xié)助合作,并提供了人們期待已久的Unity 6的一些可用性細(xì)節(jié)。它將在明年到來(lái)。

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