Delphi Digital發(fā)布的Web3游戲年度報(bào)告:2023年負(fù)重前行,2024年蓄勢待發(fā)

加密研究機(jī)構(gòu)Delphi Digital最新發(fā)布的Web3游戲年度報(bào)告為我們展示了一幅關(guān)于未來的宏偉藍(lán)圖。報(bào)告指出,2023年將是一個(gè)負(fù)重前行的年份,而2024年則將是蓄勢待發(fā)的一年。

Delphi Digital發(fā)布的Web3游戲年度報(bào)告:2023年負(fù)重前行,2024年蓄勢待發(fā)

在2023年,報(bào)告預(yù)測游戲項(xiàng)目的總市值將穩(wěn)定在40至70億美元之間,相比于2022年的歷史高點(diǎn)下降了86%。盡管如此,報(bào)告也指出游戲行業(yè)仍然具有巨大的增長潛力,吸引了眾多游戲巨頭進(jìn)入Web3市場。

Delphi Digital發(fā)布的Web3游戲年度報(bào)告:2023年負(fù)重前行,2024年蓄勢待發(fā)

隨著進(jìn)入流程的改進(jìn)和法規(guī)的寬松,移動(dòng)端游戲?qū)τ赪eb3開發(fā)人員來說變得越來越有吸引力。據(jù)報(bào)告顯示,區(qū)塊鏈游戲的主要市場集中在菲律賓、尼日利亞、巴基斯坦、新加坡、越南、韓國、香港、中國和阿拉伯聯(lián)合酋長國等地。

報(bào)告還指出,專注于游戲的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)數(shù)量逐年增加。僅在2023年,就出現(xiàn)了76個(gè)新的網(wǎng)絡(luò),包括通用的L1、L2和應(yīng)用鏈。因此,2024年的一個(gè)重要主題將是玩家流動(dòng)性的競爭。

在交易方面,報(bào)告顯示,到2023年,區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)生的平均鏈上交易量是DeFi協(xié)議的23倍。這個(gè)數(shù)字表明,許多游戲?qū)S镁W(wǎng)絡(luò)、子網(wǎng)和區(qū)塊鏈將把重點(diǎn)放在這一領(lǐng)域。

然而,報(bào)告也提到,在所有可玩的區(qū)塊鏈游戲中,只有略多于5%的游戲每日玩家數(shù)量超過100個(gè)用戶錢包。這意味著玩家激勵(lì)、游戲啟動(dòng)和維護(hù)運(yùn)營的成本不斷上升,Web3游戲在經(jīng)濟(jì)上面臨一定的挑戰(zhàn)。

報(bào)告還指出,區(qū)塊鏈游戲的用戶獲取成本可能非常昂貴,高出非Web3游戲領(lǐng)域移動(dòng)休閑游戲的客戶獲取成本77%。為了實(shí)現(xiàn)盈利和規(guī)?;?,許多Web3游戲?qū)⒉坏貌粩U(kuò)大其商業(yè)化用戶基礎(chǔ),增加鯨魚的支出,或者兩者兼有。

在技術(shù)方面,報(bào)告列舉了一些值得關(guān)注的項(xiàng)目,包括Parallel、Today、AI ARENA、Geppetto AI和AVALON,它們在人工智能和加密游戲交叉點(diǎn)上展現(xiàn)出巨大的潛力。

2024年被認(rèn)為是Web3游戲行業(yè)的激動(dòng)人心之年。隨著基礎(chǔ)設(shè)施的擴(kuò)張和AAA級游戲的關(guān)注,Web3游戲?qū)⒉粌H與自身競爭,還將與更廣泛的Web2射擊游戲市場競爭。這一年將見證Web3游戲行業(yè)迎來新的突破和發(fā)展。

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