微軟吐槽蘋果App Store規(guī)則 30%的傭金既不合理也不可持續(xù)

蘋果公司從今年早些時(shí)候開始允許云游戲應(yīng)用登陸App Store,但云游戲服務(wù)商仍未涉足開發(fā)iOS應(yīng)用。微軟最近解釋了其中的原因,它告訴英國監(jiān)管機(jī)構(gòu),之所以沒有將Xbox云游戲引入蘋果應(yīng)用商店App Store,是因?yàn)樘O果的規(guī)則仍然過于嚴(yán)格。

9月4日消息,據(jù)外媒報(bào)道,蘋果公司從今年早些時(shí)候開始允許云游戲應(yīng)用登陸App Store,但云游戲服務(wù)商仍未涉足開發(fā)iOS應(yīng)用。微軟最近解釋了其中的原因,它告訴英國監(jiān)管機(jī)構(gòu),之所以沒有將Xbox云游戲引入蘋果應(yīng)用商店App Store,是因?yàn)樘O果的規(guī)則仍然過于嚴(yán)格。

微軟吐槽蘋果App Store規(guī)則 30%的傭金既不合理也不可持續(xù)

英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)正在調(diào)查移動(dòng)瀏覽器和云游戲市場,并發(fā)出了征求意見的呼吁。微軟對(duì)此做出了回應(yīng),并表示雖然云游戲應(yīng)用在技術(shù)上是允許的,但由于 “技術(shù)和經(jīng)濟(jì)原因”,云游戲應(yīng)用仍有多項(xiàng)規(guī)則無法遵守。

微軟的主要抱怨是,App Store的規(guī)則要求訂閱和功能必須通過應(yīng)用內(nèi)購買的方式在iOS設(shè)備上提供,而這是 “不可行的”。云游戲應(yīng)用不被允許出現(xiàn)“在其他平臺(tái)上購買內(nèi)容,然后在iOS上應(yīng)用的消費(fèi)”情況。

微軟聲稱,蘋果收取30%的傭金,使得微軟無法將其云游戲服務(wù)貨幣化,這 “既不具有經(jīng)濟(jì)可持續(xù)性,也不合理”。

值得一提的是,騰訊上月也透露,正在與蘋果公司就微信小游戲的收入進(jìn)行談判,探索通過蘋果iOS支付系統(tǒng)提供應(yīng)用內(nèi)交易的方式。蘋果公司認(rèn)為,微信應(yīng)用內(nèi)存在漏洞,能夠被應(yīng)用內(nèi)創(chuàng)作者利用,將用戶引向外部支付系統(tǒng),從而規(guī)避蘋果通常收取的30%傭金。

微軟還抱怨,蘋果不支持其它替代性的應(yīng)用商店,以及網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的局限性,如無法訪問設(shè)備硬件功能。

蘋果公司則在一份聲明中表示,它 “支持并鼓勵(lì) ”iOS上的云游戲服務(wù),而且已有一些成功的云游戲服務(wù),比如Antstream。

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