微軟Microsoft動視暴雪Activision Blizzard裁員 生存游戲項目遭砍

微軟Microsoft動視暴雪Activision Blizzard裁員 生存游戲項目遭砍

微軟Microsoft游戲部門近日宣布大規(guī)模裁員,共計1900人受到波及,其中主要來自微軟Microsoft于去年10月以687億美元收購的動視暴雪Activision Blizzard。此次裁員成為微軟游戲部門近年來最大規(guī)模的一次重組。

據(jù)微軟Microsoft Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty在給員工的備忘錄中表示,裁員影響了暴雪內(nèi)部多個團隊,包括開發(fā)團隊、共享服務(wù)部門和公司職能部門。作為戰(zhàn)略調(diào)整的一部分,暴雪將終止其正在開發(fā)的生存游戲項目,并將部分參與該項目的員工轉(zhuǎn)移到正在早期開發(fā)的幾個具有前景的新項目中。

這款生存游戲于2022年宣布,是暴雪自2016年推出《守望先鋒》以來的首個全新原創(chuàng)IP。然而,目前尚不清楚這款游戲被砍的原因。與此同時,被分流的團隊成員將具體負(fù)責(zé)哪些新項目也尚未公布。

除了大規(guī)模裁員和游戲項目終止外,微軟游戲部門還面臨其他人事變動。據(jù)報道,暴雪總裁Mike Ybarra和首席設(shè)計官Allen Adham將離職。這兩位高管的離職無疑給微軟游戲部門的未來帶來更多不確定性。

此次裁員和人事變動表明,微軟Microsoft游戲部門正在進行重大戰(zhàn)略調(diào)整和重組。在全球游戲市場日益競爭激烈的背景下,微軟試圖通過優(yōu)化資源配置和提高效率來保持其競爭優(yōu)勢。然而,對于受到波及的員工和被砍的游戲項目而言,這將是一個艱難的時期。

未來,微軟Microsoft游戲部門的走向仍需拭目以待。隨著公司不斷調(diào)整戰(zhàn)略和重組,業(yè)界將關(guān)注微軟如何平衡其既有業(yè)務(wù)與新發(fā)展方向,以及如何應(yīng)對日益激烈的市場競爭。

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