消息稱Meta正在打造“更薄更輕”的Quest 3耳機

對Meta Quest 3的親身體驗揭示了Meta混合現實頭戴式設備的大量改進,正如馬克·古爾曼今天早上為彭博社撰寫的Power On簡報所詳細介紹的那樣。古爾曼說,現在代號為Eureka的Quest 3比原來的Quest 2“輕得多,薄得多”,這預示著它在長時間使用時的舒適性。

Meta Quest 3的親身體驗揭示了Meta混合現實頭戴式設備的大量改進,正如馬克·古爾曼今天早上為彭博社撰寫的Power On簡報所詳細介紹的那樣。古爾曼說,現在代號為Eureka的Quest 3比原來的Quest 2“輕得多,薄得多”,這預示著它在長時間使用時的舒適性。

他提到的許多功能都與我們期待很快了解到的蘋果“Reality Pro”VR / AR耳機相似,包括花哨的手部追蹤和傳遞視頻。但有傳言稱,傳聞中的蘋果耳機售價可能高達3000美元。Gurman表示,Meta還沒有確定Quest 3的價格,但它可能比400美元的Quest 2貴,后者“可能會保持在更低的價格上”。它仍然比去年秋天發(fā)布的令人失望的Quest Pro便宜得多,Quest Pro在3月份降價至999.99美元,售價為1499.99美元。

今年2月,Meta VR高管馬克·拉布金(Mark Rabkin)告訴員工,Quest 3將比上一代產品更貴,“我們必須向人們證明,所有這些功能和新功能都是值得的?!彼f,到目前為止,Meta已經售出了2000萬臺Quest耳機。

他還預覽了更輕的設計,解釋說:“團隊的主要目標是從你戴上耳機的那一刻起,混合現實必須讓它感覺更好、更容易、更自然……你可以毫不費力地穿過你的房子,因為你可以看得很清楚。你可以把錨之類的東西放在桌面上。你可以拿著你的咖啡。你可以在里面待得更久?!?/p>

該報告證實了我們一直期待的其他一些重大改進,比如第二代高通驍龍XR2芯片,因此整體性能要好得多。

該報道還談到了Quest 3不具備的功能,即眼球追蹤功能。這意味著游戲不能使用注視點渲染,這是索尼PSVR 2中的一項功能,它可以根據玩家的視線進行調整,并允許系統將處理能力集中在那些地方的圖形上,并將處理能力拉回其他地方。

在Quest 2的基礎上進行了設計升級,在三個藥丸形狀的區(qū)域內增加了更多的傳感器,其中包含四個攝像頭,其中兩個是用于直通視頻的彩色攝像頭。它還有一個改進的系統,可以調整鏡片的瞳孔間距——眼睛之間的距離——戴著它時,你可以轉動一個輪子,而不是摘下耳機,手動移動顯示器。

與Quest Pro只有攝像頭的方式相比,設備中間的深度傳感器可以提高AR性能。重新設計的控制器拋棄了Quest 2的環(huán),但深度傳感器可能有助于降低成本,因為它可以跟蹤控制器的位置,而不需要像Quest Pro的控制器那樣的攝像頭。Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在接受《協議》采訪時表示,Quest Pro將配備深度傳感器,但最終版本并未配備該功能。

古爾曼稱這段傳遞視頻“幾乎栩栩如生”,這是一個好跡象,因為我的同事阿迪·羅伯遜(Adi Robertson)在對Quest Pro的評測中說,AR模式“在弱光下模糊不清,在強光下模糊不清或閃爍,兩者之間有時飽和度過高”。

聽起來,這方面的改進主要在于頭戴式耳機的攝像頭對光線和色彩的處理,因為盡管有傳言稱它的顯示屏分辨率更高,但古爾曼并不認為它看起來明顯更清晰。

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