Meta發(fā)布第三季度財報:營收同比增長19%至405.80億美元

Meta發(fā)布第三季度財報:營收同比增長19%至405.80億美元

今日,Meta發(fā)布了其2024年第三季度未經(jīng)審計的財務報告,Meta財報數(shù)據(jù)顯示該季度營收達到405.80億美元,同比增長19%,凈利潤則同比增長35%至156.88億美元,每股攤薄收益同比增長37%至6.03美元。盡管整體業(yè)績表現(xiàn)出色,但Meta的增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)部門Reality Labs依然持續(xù)燒錢,錄得44億美元的運營虧損。

在具體業(yè)務方面,Meta的服務“家族”表現(xiàn)穩(wěn)健,包括Meta、Instagram、WhatsApp和Messenger等服務在內(nèi)的每日活躍用戶人數(shù)平均值為32.9億人,與去年同期相比增長5%。這一增長主要得益于Meta在社交媒體領(lǐng)域的持續(xù)投入和創(chuàng)新,以及全球用戶對于社交媒體的持續(xù)需求。

財務方面,Meta截至2024年9月30日所持現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物和有價證券總額為709.0億美元,自由現(xiàn)金流為155.2億美元。此外,Meta的員工總數(shù)截至2024年9月30日為72404人,與去年同期相比增加了9%,顯示出公司在人才方面的持續(xù)投入。

然而,值得注意的是,Meta的Reality Labs部門在第三季度依然錄得運營虧損。盡管該部門的收入同比增長29%至2.7億美元,但這一數(shù)字依然低于分析師的預期。Reality Labs的主要收入來源是銷售Meta的Quest VR頭顯和Ray-Ban Meta智能眼鏡,但這兩項產(chǎn)品的銷量和利潤并未能完全彌補該部門的運營成本。

自2020年以來,Reality Labs的運營虧損已超過580億美元,這對于Meta來說無疑是一筆巨大的財務負擔。盡管如此,Meta依然堅持在增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域的投入,認為這些技術(shù)將是未來社交媒體和互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的重要方向。

展望未來,Meta表示將繼續(xù)加大在社交媒體和新技術(shù)領(lǐng)域的投入,以應對日益激烈的市場競爭和不斷變化的用戶需求。同時,Meta也將努力優(yōu)化其業(yè)務結(jié)構(gòu),提高盈利能力,以應對Reality Labs等部門持續(xù)虧損帶來的財務壓力。

Meta在2024年第三季度取得了穩(wěn)健的業(yè)績增長,但Reality Labs部門的持續(xù)虧損依然是一個不容忽視的問題。未來,Meta需要在保持整體業(yè)績增長的同時,找到解決Reality Labs虧損問題的有效途徑,以實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。

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