在今日開啟的2021暴雪嘉年華中,官方正式宣布了燃燒的遠征懷舊服即將開放。
在開幕式之后的訪談上,官方透露了以下幾個重要信息:
第一,角色轉(zhuǎn)移
燃燒的遠征與經(jīng)典舊世懷舊服將平行共存,在進入黑暗之門前,玩家將有機會選擇讓自己現(xiàn)有的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服角色與同一服務(wù)器中部落和聯(lián)盟的英雄一起進入“燃燒的遠征”,或是在“燃燒的遠征”上線后進入全新的“舊世經(jīng)典”服務(wù)器,繼續(xù)在原版的《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服內(nèi)容中冒險。希望兩邊同時體驗的玩家可以選擇通過付費服務(wù)“復(fù)制”《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服角色,讓本體前往外域繼續(xù)冒險,而他們的復(fù)制體將在舊世經(jīng)典服務(wù)器中繼續(xù)原版的冒險。
同時,暴雪也為新玩家在新版本更新前提供可選的58級角色直升。為了保護老玩家們在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服中的努力和成就,該角色直升無法在舊世經(jīng)典服務(wù)器中使用,也無法對新增的血精靈或德萊尼種族使用;此外,玩家的每個《魔獸世界》賬號僅能直升一個角色。更多信息諸如定價和購買方式尚未公開。
第二,陣營平衡
通過懷舊服的運營經(jīng)驗,官方?jīng)Q定對在接下來的燃燒的遠征懷舊服中進行一些平衡性改版,具體哪些設(shè)定保留哪些設(shè)定更改主要還是取決于接下來BETA測試中玩家的反饋,目前已知的僅有:在不久的將來,無論是聯(lián)盟還是部落圣騎士都可以學(xué)習(xí)曾經(jīng)作為陣營特色而獨享的復(fù)仇圣印和鮮血圣印了。
第三,游戲內(nèi)容
燃燒的遠征懷舊服也將跟經(jīng)典舊世一樣分批次開放游戲內(nèi)容。
目前暫定為五個階段:
第一階段:卡拉贊,格魯爾的巢穴,瑪瑟里頓的巢穴;
第二階段:風(fēng)暴要塞,毒蛇神殿以及PVP第一賽季;
第三階段:黑暗神廟,海加爾山以及PVP第二賽季;
第四階段:祖阿曼,PVP第三賽季;
第五階段:決戰(zhàn)太陽之井,PVP第四賽季。
而對于副本難度,相較于經(jīng)典舊世不同,設(shè)計師打算逐步開啟更新,也就是說如果該副本在之后版本進行了削弱的話那么隨著補丁也會被削弱,而在補丁出來之前它們依舊保持著高難度。
以太陽井著名的BOSS穆魯為例,在TBC后期他經(jīng)歷了兩次削弱,分別是減少了其血量以及取消了他的施法擊退效果。針對這兩點,官方表示可能會保留其削弱前的血量已保證副本有足夠的挑戰(zhàn)性,并在之后的更新中削弱血量以還原最初的游戲體驗過程,但是施法擊退的設(shè)定被認為是不成熟的設(shè)計將直接取消不予保留。
第四,其他
曾經(jīng)的一些經(jīng)典BUG,比如館長,阿克蒙德,菲米斯等的惡性BUG將被修復(fù);
會考慮增加一些辦法以消耗玩家手上的大量金幣;
TBC將會繼續(xù)沿用位面系統(tǒng);
目前并沒有計劃推出類似正式服的角色定制服務(wù),尤其是轉(zhuǎn)陣營;
并不會針對PVP做出額外的職業(yè)平衡調(diào)整,盡可能還原當(dāng)時的游戲體驗;
以及最重要的;
經(jīng)典舊世的所有更新內(nèi)容已經(jīng)全部放出了,接下來的主要任務(wù)就是迎戰(zhàn)TBC了,經(jīng)典舊世將不會再有版本更新。
總結(jié):
通過此次嘉年華上放出的相關(guān)信息,我們可以清楚的感受到暴雪對于重現(xiàn)經(jīng)典魔獸世界榮光的信心,也可以預(yù)見項目組通過對社區(qū)信息的收集,討論所總結(jié)出的豐富經(jīng)驗對今后懷舊服運營的巨大幫助。
其中以下幾處關(guān)鍵性改動還是十分值得關(guān)注的:
力求副本難度的真實還原,明顯是借鑒了經(jīng)典舊世的運營經(jīng)驗,在經(jīng)典舊世P1,P2階段飽受詬病的團本難度,引發(fā)了老玩家和新玩家的激烈爭論。諸如“MC門神滅團”“小紅龍卡散公會”等玩梗層出不窮,究竟是老玩家們集體記憶錯亂,還是真的時代變了,現(xiàn)在已無從考證。不過從一些歷史遺留視頻和照片中,我們還是能夠得證,1.12作為起點的經(jīng)典舊世懷舊服一方面通過對玩家天賦進行了完善和加強,一方面也確實直接實裝了針對NAXX之前諸多副本的削弱,造成了許多經(jīng)典BOSS出道即刷爆,也減少了很多挑戰(zhàn)的樂趣。
始終以原汁原味作為核心理念的懷舊服,如果能在TBC還原BOSS的真實難度,那一定會為擁抱回憶的老玩家們帶來感動,也能幫助第一次接觸TBC的新玩家去更深刻的理解魔獸世界的進化歷程。
此外,游戲內(nèi)容的分批開放已經(jīng)在經(jīng)典舊世懷舊服中被證實是成功的,不過值得注意的是此次燃燒的遠征PVP賽季和PVE的開放時間是錯位開放的,PVP第一賽季將在第二階段也就是T5本開放時才同步開啟,這意味著PVP裝備對PVE的沖擊將被降低到最低。PVP作為TBC游戲內(nèi)容里非常重要的一環(huán),豐厚的獎勵也是玩家一直以來不斷追逐的目標,通過競技場獲得的裝備雖然更適用于PVP戰(zhàn)斗,但是以其高裝等和穩(wěn)定獲取的優(yōu)勢對PVE有著相當(dāng)大的助力,如果不加以限制勢必會對PVE造成非常大的影響,這種影響不只是容易滋生一些以功利為目標的不正當(dāng)PVP獲取手段,也包括大大降低了PVE玩家的副本熱情和挑戰(zhàn)難度。
因此,錯位開放,既能讓PVP玩家加入到PVE活動中來以提升自己的硬件實力,也能讓PVP裝備成為進行下一階段PVE開荒的補充,增加PVE玩家的PVP興趣,從這點來看,這個改動無疑是值得稱贊的。
雖然大家最為關(guān)心的具體開放時間到最后也只有籠統(tǒng)的一句2021年內(nèi)開放,但是通過釋放出的信息以及官方熱情呼吁玩家積極加入BETA測試反饋的行為來看,我們有理由相信燃燒的遠征懷舊服并不遙遠,并且會在經(jīng)典舊世的基礎(chǔ)上再一次飛躍,為玩家們帶來更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。
此時突然想起了伊利丹?怒風(fēng)那一句經(jīng)典臺詞:“你們還沒準備好!”
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