三星調(diào)整游戲收入分成比例:最高多賺14%

三星調(diào)整游戲收入分成比例:最高多賺14%

近日,三星電子宣布,自2025年5月15日起,Galaxy Store將全面調(diào)整游戲收入分成比例,從現(xiàn)行的?“開發(fā)者70%、平臺30%”升級為“開發(fā)者80%、平臺20%”?,此舉意味著開發(fā)者收入最高可提升14%。新政策覆蓋傳統(tǒng)下載游戲及云游戲服務,目標直指谷歌、蘋果等平臺爭奪優(yōu)質開發(fā)者資源。?

根據(jù)新規(guī),開發(fā)者通過Galaxy Store獲得的游戲收入分成比例將提升至80%,顯著高于Google Play Store的70%(年收入前100萬美元分成15%)。以一款年營收50萬美元的游戲為例,選擇三星平臺可多獲得5萬美元收益。此外,政策對中小開發(fā)者無門檻限制,個體團隊或獨立工作室均適用。?

除傳統(tǒng)游戲外,三星特別強調(diào)新分成模式將支持?云游戲流媒體服務?。通過Galaxy Store的云游戲平臺,玩家無需下載即可體驗3A大作,開發(fā)者則能借助分成優(yōu)勢降低運營成本。行業(yè)認為,這是三星加碼游戲生態(tài)、對標微軟Xbox Cloud等平臺的關鍵動作。?

盡管Galaxy Store市場份額不及Google Play,但其作為三星手機預裝應用,覆蓋全球超20%智能手機用戶。三星在公告中建議開發(fā)者采用?“雙平臺策略”?:在Google Play獲取流量,同時在Galaxy Store上架以賺取更高分成。例如,某游戲若在兩大平臺各獲50萬美元收入,Galaxy Store可讓開發(fā)者多賺5萬。

目前,三星未透露政策是否擴展至非游戲類應用。谷歌及蘋果暫未回應此次調(diào)整,但分析認為頭部平臺或面臨跟進壓力。2025年5月15日后,新分成規(guī)則將自動適用于所有符合條件的Galaxy Store游戲開發(fā)者。

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