8月20日,上午10點,國產(chǎn)首款3A游戲《黑神話:悟空》正式全球解鎖上線,標志著中國游戲產(chǎn)業(yè)在高品質(zhì)單機游戲領(lǐng)域邁出了重要一步。然而,游戲龐大的120GB以上的文件大小,卻意外地成為了玩家們進入游戲世界的首個挑戰(zhàn)。
盡管許多熱情的玩家已經(jīng)提前完成了游戲的預(yù)載,但他們很快發(fā)現(xiàn),預(yù)載后還需進行解壓操作才能開始游戲。這一過程耗時不少,導(dǎo)致一些玩家在社交媒體上幽默地將此比作“八十一難”中的第一難,戲稱“解壓游戲”成了他們體驗《黑神話:悟空》的首個障礙。
《黑神話:悟空》以中國古典名著《西游記》為背景,是一款西游題材的單機動作角色扮演游戲。玩家在游戲中扮演”天命人”,踏上尋找真相的西游之旅。游戲的上線引起了廣泛關(guān)注,但同時也有玩家反映遭遇了長時間的解壓過程,戲稱為”八十一難第一難”。
在游戲上線前,其官方賬號在B站已擁有近350萬粉絲,預(yù)購銷量也打破了國產(chǎn)游戲的預(yù)售紀錄。據(jù)Steam平臺統(tǒng)計,游戲預(yù)載開放后不到4小時,下載使用帶寬量飆升至70Tbps,刷新了平臺峰值紀錄。據(jù)第三方機構(gòu)預(yù)估,自6月8日開啟預(yù)售以來,全平臺銷量已達到120萬,預(yù)售額超4億元。
業(yè)內(nèi)人士認為,《黑神話:悟空》的成功不僅僅是一款游戲的勝利,更是一個體系的成功。它的出現(xiàn)可能會帶動更多國內(nèi)游戲公司敢于投入高成本制作,用中國文化、中國IP進行大制作,向全球發(fā)行?!逗谏裨?悟空》的上線,預(yù)示著國產(chǎn)3A游戲新紀元的開啟。
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