索尼實(shí)體媒體部門裁員250人,暗示未來(lái)游戲?qū)⑷孓D(zhuǎn)向數(shù)字化

根據(jù)最近的進(jìn)展,索尼可能正準(zhǔn)備完全放棄實(shí)體媒介。在一場(chǎng)涉及重要部門的大規(guī)模裁員之后,一份報(bào)告指出索尼將逐步停止生產(chǎn)光存儲(chǔ)媒介。

近日消息,近年來(lái),數(shù)字媒體在全球范圍內(nèi)呈快速增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。無(wú)論游戲、電影還是電視,如今大部分媒體內(nèi)容都以數(shù)字形式被人們消費(fèi)。這一轉(zhuǎn)變?cè)谟螒蛐袠I(yè)花費(fèi)的時(shí)間較長(zhǎng),但現(xiàn)在越來(lái)越多的跡象表明實(shí)體媒體即將消亡。

索尼實(shí)體媒體部門裁員250人,暗示未來(lái)游戲?qū)⑷孓D(zhuǎn)向數(shù)字化

根據(jù)最近的進(jìn)展,索尼可能正準(zhǔn)備完全放棄實(shí)體媒介。在一場(chǎng)涉及重要部門的大規(guī)模裁員之后,一份報(bào)告指出索尼將逐步停止生產(chǎn)光存儲(chǔ)媒介

分析人士此前已經(jīng)預(yù)測(cè),在未來(lái)兩代主機(jī)中,PlayStation 和 Xbox 將完全轉(zhuǎn)向數(shù)字化。然而,這一變化似乎比預(yù)想來(lái)得更快。

據(jù) Mainichi 報(bào)道,索尼在其可刻錄媒體業(yè)務(wù)部門裁員了 250 人。雖然沒(méi)有透露更多細(xì)節(jié),但報(bào)道稱實(shí)體媒體需求的下降是此次裁員的主要原因。

報(bào)道還強(qiáng)調(diào),索尼最終計(jì)劃停止生產(chǎn)藍(lán)光光盤(pán)等存儲(chǔ)媒介。有趣的是,這也是目前所有 PS5 游戲使用的標(biāo)準(zhǔn)格式。

既然索尼整體正在放棄藍(lán)光光盤(pán),那么這項(xiàng)決定很快就會(huì)對(duì)游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)生影響。PS5 已推出僅支持?jǐn)?shù)字版的機(jī)型,這凸顯了 PlayStation 對(duì)數(shù)字市場(chǎng)的關(guān)注。

Xbox 已經(jīng)認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),并將其大部分精力放在訂閱服務(wù)、云游戲等方面。

此前,Xbox 的實(shí)體游戲部門也經(jīng)歷了類似的裁員。展望未來(lái),索尼可能會(huì)將實(shí)體媒體業(yè)務(wù)外包,數(shù)字媒體完全接管市場(chǎng)只是遲早的問(wèn)題。

注意到,已經(jīng)有越來(lái)越多的工作室選擇完全取消實(shí)體版本發(fā)售,近期發(fā)售的《地獄之刃 2》就是一個(gè)典型例子。這對(duì)于喜歡收藏實(shí)體游戲的玩家來(lái)說(shuō)可能是一個(gè)壞消息,但似乎這種趨勢(shì)已不可逆轉(zhuǎn)。

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