《DOTA2》游戲迎來(lái) 7.36 重磅更新:首次推出先天技能、英雄命石

在今日公布的 7.36 大版本當(dāng)中,《DOTA2》每位英雄都將擁有獨(dú)特的先天技能,先天技能在整場(chǎng)比賽中從開(kāi)始到結(jié)束為始終存在;每位英雄擁有至少兩顆命石,而且可以在每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)的策略時(shí)間期間選擇他們偏好的命石。

近日消息,此前多方消息稱(chēng)《DOTA2》游戲?qū)⒂瓉?lái)重磅更新,今日官方終于宣布了這一消息。

在今日公布的 7.36 大版本當(dāng)中,《DOTA2》每位英雄都將擁有獨(dú)特的先天技能,先天技能在整場(chǎng)比賽中從開(kāi)始到結(jié)束為始終存在;每位英雄擁有至少兩顆命石,而且可以在每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)的策略時(shí)間期間選擇他們偏好的命石。

《DOTA2》游戲迎來(lái) 7.36 重磅更新:首次推出先天技能、英雄命石

本次更新包含了每位英雄的兩個(gè)新增機(jī)制:先天技能與命石

先天技能
先天技能在整場(chǎng)比賽中從開(kāi)始到結(jié)束為始終存在。每位英雄都擁有獨(dú)特的先天技能

每位英雄的先天技能可以在英雄頁(yè)面,也可以在游戲內(nèi)把鼠標(biāo)放到英雄天賦樹(shù)和技能之間的全新圖標(biāo)上查看

先天技能有兩種類(lèi)型:部分先天技能會(huì)為英雄提供一個(gè)獨(dú)特效果。例如,虛空假面會(huì)降低范圍內(nèi)敵方攻擊彈道的速度,破曉辰星會(huì)在太陽(yáng)升起時(shí)對(duì)友軍顯示全地圖;部分先天技能使一個(gè)英雄技能擁有五級(jí),1 級(jí)時(shí)就自帶一級(jí)。例如,昆卡的“潮汐使者”和軍團(tuán)指揮官的“勇氣之霎”現(xiàn)在初始為 1 級(jí),并且仍然可以像平常一樣升四級(jí)

命石
命石是英雄的定制化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場(chǎng)比賽開(kāi)始時(shí)的策略時(shí)間期間選擇他們偏好的命石

英雄命石可以在英雄頁(yè)面中英雄名稱(chēng)和標(biāo)簽下方查看。在游戲內(nèi)也可以把鼠標(biāo)放到英雄天賦樹(shù)和技能之間的全新圖標(biāo)上、計(jì)分板上、還有按住 Alt 鍵的頂部欄上查看

決策時(shí)間結(jié)束后所有玩家的命石都會(huì)設(shè)置完成,而且比賽期間無(wú)法更改。直到比賽開(kāi)始后敵方隊(duì)伍才會(huì)看到命石的選擇

命石可以擁有多種效果,例如:冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加范圍傷害爆發(fā),或者處于幽冥劇毒內(nèi)腐蝕皮膚的加成提升;冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時(shí)造成額外詛咒傷害;拉席克可以選擇攻擊回復(fù)魔法,或者改變惡魔敕令,使其爆炸速度更快但對(duì)建筑沒(méi)有傷害;德魯伊可以選擇強(qiáng)化靈魂鏈接,讓雙方都能享受吸血效果,或者真熊形態(tài)可以對(duì)熊靈施放。

其他
在版本發(fā)布后的第 1/2/3 周內(nèi)決策時(shí)間會(huì)相應(yīng)地延長(zhǎng) 15/10/5 秒

防御符文在首座三塔被摧毀時(shí)不再刷新

現(xiàn)在防御符文在首座近戰(zhàn)兵營(yíng)被摧毀時(shí)刷新

作用范圍加成現(xiàn)在會(huì)影響所有光環(huán)和分裂來(lái)源

英雄反補(bǔ)現(xiàn)在會(huì)使產(chǎn)生可反補(bǔ)負(fù)面效果的英雄獲得擊殺經(jīng)驗(yàn)

魔法條現(xiàn)在總是對(duì)敵人可見(jiàn)

泉水的加成效果為信使提供極速移動(dòng)狀態(tài)

如果信使沒(méi)有物品,按下運(yùn)送物品按鈕后信使會(huì)直接回泉水

魔法消耗降低效果不再對(duì)持續(xù)消耗魔法的技能生效

攻擊速度顯示不再標(biāo)準(zhǔn)化為 1.7 BAT(基礎(chǔ)攻擊間隔)。這意味著英雄的攻擊速度上限不再總是顯示為 700,但是提供 20 攻擊速度的加成效果會(huì)始終顯示為 + 20,而不是基于英雄的 BAT 換算為不同的數(shù)字(沒(méi)有實(shí)際上的游戲性變化,只是顯示變化)

技能的施法距離現(xiàn)在總是會(huì)用新圖標(biāo)列出,位于魔法消耗和冷卻時(shí)間的旁邊

按住 Alt 鍵會(huì)顯示地圖上所有觀察者的視野范圍

技能和智慧神符提供的經(jīng)驗(yàn)現(xiàn)在會(huì)為刀塔 Plus 會(huì)員在賽后經(jīng)驗(yàn)詳情中單獨(dú)顯示

技能描述中添加了一個(gè)參數(shù)“跟隨升級(jí):”,顯示升級(jí)哪個(gè)技能后該技能會(huì)相應(yīng)升級(jí)

技能說(shuō)明現(xiàn)在會(huì)在技能數(shù)值旁邊顯示相應(yīng)圖標(biāo),表明數(shù)值能否通過(guò)阿哈利姆魔晶 / 神杖、天賦或命石來(lái)升級(jí)

已更新直播和錄像的觀戰(zhàn)視角控制條,來(lái)匹配視野的共享情況

使用天輝 / 夜魘戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧現(xiàn)在會(huì)在視野不共享和不可見(jiàn)時(shí)正確隱藏天輝 / 夜魘隊(duì)員:使用視野不共享的玩家的相應(yīng)玩家視角會(huì)正確隱藏他們不再可見(jiàn)的單位;現(xiàn)在對(duì)視野外敵人的物品發(fā)信號(hào)不再顯示相應(yīng)物品是否被消耗的信息

試玩模式中-createhero 指令支持命石,需在指令末尾添加命石名稱(chēng)或數(shù)字

全新刀塔實(shí)驗(yàn)室功能:“持續(xù)顯示距離”—— 如果按住 Alt 鍵再右鍵點(diǎn)擊經(jīng)驗(yàn)指示范圍、攻擊距離指示范圍(肖像框?qū)傩圆糠郑?,或者一個(gè)技能 / 物品,游戲都會(huì)在地圖上繪制一個(gè)持續(xù)顯示的指示范圍,任意時(shí)間最多只有一個(gè)生效,不過(guò)攻擊 / 施法 / 作用范圍改變后會(huì)自動(dòng)更新

全新刀塔實(shí)驗(yàn)室功能:“動(dòng)態(tài)血條聚焦”—— 鼠標(biāo)懸停在任意單位時(shí),它的血條總是覆蓋在其他血條上

增加了在客戶(hù)端內(nèi)查看更新日志時(shí)輸入英雄名稱(chēng)可以跳轉(zhuǎn)至該英雄的功能

除了以上的綜合改動(dòng)外,《DOTA2》游戲還對(duì)物品、中立裝備、英雄等部分進(jìn)行了調(diào)整,可以前往《DOTA2》官網(wǎng)查看完整內(nèi)容。

原創(chuàng)文章,作者:蘋(píng)果派,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://2079x.cn/article/656627.html

蘋(píng)果派的頭像蘋(píng)果派管理團(tuán)隊(duì)

相關(guān)推薦

發(fā)表回復(fù)

登錄后才能評(píng)論