近日,Meta公司向全球用戶推送了針對Quest 3的v64系統(tǒng)軟件更新,此次更新重點提升了透視質(zhì)量,并新增了外置麥克風(fēng)支持和躺臥模式,為用戶帶來更為豐富和舒適的虛擬現(xiàn)實體驗。
據(jù)悉,v64更新的最大亮點在于顯著提升了Quest 3的攝像頭透視效果。通過優(yōu)化透視管道,新系統(tǒng)提升了感知分辨率,使用戶能夠更清晰地觀察現(xiàn)實世界的細微細節(jié),如手機屏幕上的文字等。同時,Meta還對攝像頭處理流程進行了微調(diào),改善了透視的色彩、曝光、對比度和動態(tài)范圍,使彩色透視效果更接近真實世界。此外,新系統(tǒng)還降低了低光照條件下的圖像顆粒感,提升了整體透視體驗的舒適度。
除了透視質(zhì)量的提升,v64更新還引入了外置麥克風(fēng)支持功能。用戶現(xiàn)在可以通過USB-C接口連接外置麥克風(fēng),無論是帶有USB-C連接器的麥克風(fēng)還是通過轉(zhuǎn)接頭連接的麥克風(fēng),都能實現(xiàn)高質(zhì)量的音頻捕捉。這一功能不僅有助于內(nèi)容創(chuàng)作者更好地捕獲音頻,還為游戲內(nèi)聊天等場景提供了更為便捷的解決方案。
此外,v64更新還為Quest 3加入了躺臥模式。此前,這一功能已在Quest 2和Quest Pro上推出,但一直未能在Quest 3上實現(xiàn)?,F(xiàn)在,用戶只需在躺下時按住模式功能按鈕,即可校準躺下時使用的視圖,從而輕松地在床上或沙發(fā)上使用頭顯,享受原本為站姿設(shè)計的VR應(yīng)用和游戲。
值得一提的是,v64更新還解決了之前摘下頭顯后投屏中斷的問題。現(xiàn)在,即使用戶在投屏過程中摘下頭顯,系統(tǒng)也能繼續(xù)將畫面投射到外部設(shè)備,為用戶提供了更為便捷和連貫的投屏體驗。
此次v64系統(tǒng)更新是Meta公司不斷推動VR技術(shù)創(chuàng)新的又一重要舉措。隨著透視質(zhì)量的提升、外置麥克風(fēng)支持和躺臥模式的加入,Quest 3將進一步滿足用戶在不同場景下的使用需求,提升整體VR體驗。
對于Meta公司而言,持續(xù)推出系統(tǒng)更新和功能升級,不僅有助于提升用戶體驗和滿意度,還能進一步鞏固其在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。未來,隨著技術(shù)的不斷進步和市場的不斷擴大,Meta公司有望在VR領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)更為廣闊的發(fā)展前景。
原創(chuàng)文章,作者:李森,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://2079x.cn/article/645259.html