索尼集團(tuán)總裁、首席運(yùn)營官兼首席財(cái)務(wù)官十時(shí)裕樹(Hiroki Totoki)于今日正式接任PlayStation部門臨時(shí)CEO一職,標(biāo)志著索尼游戲業(yè)務(wù)迎來新的領(lǐng)導(dǎo)力量。此前,索尼已宣布時(shí)任PlayStation部門CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)將于2024年4月1日離職,由十時(shí)裕樹接任。目前,吉姆·瑞恩已正式離職,十時(shí)裕樹將在繼續(xù)擔(dān)任索尼集團(tuán)現(xiàn)有職務(wù)的同時(shí),負(fù)責(zé)監(jiān)督PlayStation部門,直至為其尋找到更長期的繼任者。
作為索尼集團(tuán)的資深管理者,十時(shí)裕樹擁有豐富的管理經(jīng)驗(yàn)和深厚的財(cái)務(wù)背景。他曾在多個(gè)部門擔(dān)任要職,對索尼的整體運(yùn)營和財(cái)務(wù)狀況有著深入的了解。此次接任PlayStation部門臨時(shí)CEO,他將與索尼集團(tuán)公司董事長兼CEO吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)以及PlayStation部門管理團(tuán)隊(duì)密切合作,共同定義PlayStation未來發(fā)展的新篇章。
雖然十時(shí)裕樹的臨時(shí)CEO任期從今日才正式開始,但他已經(jīng)在最近幾個(gè)月開始走訪游戲工作室,并對索尼的游戲戰(zhàn)略提出了自己的看法。他表示,希望索尼在提高游戲部門利潤率方面采取“積極”的策略,并認(rèn)為發(fā)行“跨平臺”游戲是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的重要途徑。
在回應(yīng)有關(guān)游戲部門收入增加但利潤卻沒有增長的問題時(shí),十時(shí)裕樹明確表示了他認(rèn)為發(fā)行跨平臺游戲仍然是前進(jìn)的道路。他解釋道:“過去,我們希望推廣主機(jī),第一方游戲的首要目的是讓主機(jī)流行起來。這沒錯(cuò),但這里存在協(xié)同效應(yīng),如果你擁有強(qiáng)大的第一方內(nèi)容——不僅在我們的主機(jī)上,而且在其他平臺,比如電腦上——那么第一方游戲可以通過跨平臺的方式發(fā)展壯大,這可以幫助提高營業(yè)利潤?!?/p>
十時(shí)裕樹的這一觀點(diǎn)顯示出索尼在游戲業(yè)務(wù)方面的戰(zhàn)略調(diào)整。隨著游戲市場的不斷發(fā)展和變化,跨平臺游戲已經(jīng)成為一種趨勢。通過在不同平臺上發(fā)行游戲,索尼可以擴(kuò)大游戲的受眾范圍,提高游戲的曝光度和銷售量,從而增加公司的收入和利潤。
此外,十時(shí)裕樹還強(qiáng)調(diào)了提高PlayStation部門利潤率的重要性。他表示,個(gè)人認(rèn)為利潤率方面還有改進(jìn)的空間,因此將積極努力提高公司的利潤表現(xiàn)。這顯示出索尼在游戲業(yè)務(wù)方面的盈利壓力以及對未來發(fā)展的期望。
作為PlayStation部門的臨時(shí)CEO,十時(shí)裕樹將負(fù)責(zé)監(jiān)督整個(gè)部門的運(yùn)營和管理,包括游戲開發(fā)、發(fā)行、市場營銷等方面的工作。他將與團(tuán)隊(duì)一起制定并執(zhí)行新的戰(zhàn)略計(jì)劃,推動(dòng)PlayStation部門的發(fā)展和創(chuàng)新。
總的來說,十時(shí)裕樹的接任標(biāo)志著索尼PlayStation部門將迎來新的領(lǐng)導(dǎo)力量和發(fā)展機(jī)遇。他的到來將為索尼游戲業(yè)務(wù)帶來新的思路和方向,推動(dòng)公司在激烈的市場競爭中保持領(lǐng)先地位。未來,我們期待看到索尼在十時(shí)裕樹的領(lǐng)導(dǎo)下,為玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品和服務(wù)。
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