騰訊擬推出類似《幻獸帕魯》手游 公司股價(jià)逆勢(shì)漲超2%

昨日港股市場(chǎng)漲跌互現(xiàn),恒生指數(shù)和科技指數(shù)分別下跌,但騰訊控股逆勢(shì)上漲超2%。騰訊正積極擴(kuò)展游戲版圖,特別是通過(guò)旗下工作室開發(fā)類似于熱門游戲《幻獸帕魯》的手游,以強(qiáng)化競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),《幻獸帕魯》因獨(dú)特游戲機(jī)制備受關(guān)注,其開發(fā)商也積極運(yùn)用生成式AI技術(shù)。此外,騰訊宣布計(jì)劃將股票回購(gòu)規(guī)模增加至超千億港元,有望為投資者帶來(lái)高回報(bào)率。

騰訊擬推出類似《幻獸帕魯》手游 公司股價(jià)逆勢(shì)漲超2%

昨日港股市場(chǎng)并未延續(xù)漲勢(shì),截止發(fā)稿,恒生指數(shù)和科技指數(shù)分別下跌0.71%、1.68%。而受益市場(chǎng)熱點(diǎn)提振的騰訊控股(00700.HK)逆勢(shì)上漲超2%。截至發(fā)稿,漲2.07%,報(bào)305.6港元。

注:騰訊控股的表現(xiàn) 根據(jù)相關(guān)報(bào)道,騰訊正在積極擴(kuò)展其游戲版圖,特別是在移動(dòng)平臺(tái)上。公司正通過(guò)旗下的兩個(gè)知名工作室——天美工作室光子工作室正開發(fā)兩款風(fēng)格類似于《幻獸帕魯》的手游。這一策略顯然是為了振興并強(qiáng)化騰訊在核心游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。

《幻獸帕魯》因其獨(dú)特的游戲概念—被戲稱為“帶槍的口袋妖怪”而受到關(guān)注,它結(jié)合了生物收集、培養(yǎng)以及射擊等元素,提供了一個(gè)引人入勝的游戲體驗(yàn)。騰訊似乎看中了這種創(chuàng)新的游戲機(jī)制,并希望通過(guò)開發(fā)類似風(fēng)格的游戲來(lái)吸引全球玩家的目光,并且迅速實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目的發(fā)展與盈利。

為何《幻獸帕魯》這款游戲備受關(guān)注?

據(jù)公開資料,《幻獸帕魯》的項(xiàng)目開工初期僅有4-10名員工。在短短幾年內(nèi),便制作出了包含有110只帕魯、大量復(fù)雜的3D模型及原畫、豐富的游戲玩法等具備成熟游戲?qū)傩缘谋?,也使人懷疑生成式AI從中發(fā)揮了巨大作用。

而《幻獸帕魯》游戲開發(fā)商Pocketpair首席執(zhí)行官Takuro Mizobe也是生成式AI的擁護(hù)者,還在推特分享過(guò)多個(gè)利用AI技術(shù)進(jìn)行游戲制作的動(dòng)態(tài)。

一位資深游戲從業(yè)者此前表示,“幻獸帕魯”的成功,表明了“游戲+AI”的運(yùn)用是有市場(chǎng)的,而且是未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)的重要方向?!?/p>

騰訊近日宣布千億港元回購(gòu)

除了幻獸帕魯熱度提振之外,騰訊控股在最新財(cái)報(bào)中指出,去年全年?duì)I收6090.15億元,同比增長(zhǎng)10%;凈利潤(rùn)1152億元,同比減少39%;調(diào)整后凈利潤(rùn)1576億元,同比增長(zhǎng)36%。

而去年第四季度的營(yíng)收為1552億元,同比增長(zhǎng)7%;凈利潤(rùn)270億元,同比減少75%;調(diào)整后凈利潤(rùn)427億元,同比增長(zhǎng)44%,連續(xù)3個(gè)季度同比增長(zhǎng)超過(guò)30%。

騰訊控股在業(yè)績(jī)報(bào)告中透露,計(jì)劃在2024年將其股票回購(gòu)計(jì)劃的規(guī)模增加至少一倍,達(dá)到超過(guò)1000億港元。分析師預(yù)測(cè),這一擴(kuò)張的回購(gòu)計(jì)劃可能會(huì)為投資者帶來(lái)超過(guò)5%的股東回報(bào)率。

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