昨日港股市場并未延續(xù)漲勢,截止發(fā)稿,恒生指數(shù)和科技指數(shù)分別下跌0.71%、1.68%。而受益市場熱點提振的騰訊控股(00700.HK)逆勢上漲超2%。截至發(fā)稿,漲2.07%,報305.6港元。
注:騰訊控股的表現(xiàn) 根據(jù)相關報道,騰訊正在積極擴展其游戲版圖,特別是在移動平臺上。公司正通過旗下的兩個知名工作室——天美工作室和光子工作室正開發(fā)兩款風格類似于《幻獸帕魯》的手游。這一策略顯然是為了振興并強化騰訊在核心游戲市場的競爭力。
《幻獸帕魯》因其獨特的游戲概念—被戲稱為“帶槍的口袋妖怪”而受到關注,它結合了生物收集、培養(yǎng)以及射擊等元素,提供了一個引人入勝的游戲體驗。騰訊似乎看中了這種創(chuàng)新的游戲機制,并希望通過開發(fā)類似風格的游戲來吸引全球玩家的目光,并且迅速實現(xiàn)項目的發(fā)展與盈利。
為何《幻獸帕魯》這款游戲備受關注?
據(jù)公開資料,《幻獸帕魯》的項目開工初期僅有4-10名員工。在短短幾年內(nèi),便制作出了包含有110只帕魯、大量復雜的3D模型及原畫、豐富的游戲玩法等具備成熟游戲?qū)傩缘谋?,也使人懷疑生成式AI從中發(fā)揮了巨大作用。
而《幻獸帕魯》游戲開發(fā)商Pocketpair首席執(zhí)行官Takuro Mizobe也是生成式AI的擁護者,還在推特分享過多個利用AI技術進行游戲制作的動態(tài)。
一位資深游戲從業(yè)者此前表示,“幻獸帕魯”的成功,表明了“游戲+AI”的運用是有市場的,而且是未來游戲產(chǎn)業(yè)的重要方向。”
騰訊近日宣布千億港元回購
除了幻獸帕魯熱度提振之外,騰訊控股在最新財報中指出,去年全年營收6090.15億元,同比增長10%;凈利潤1152億元,同比減少39%;調(diào)整后凈利潤1576億元,同比增長36%。
而去年第四季度的營收為1552億元,同比增長7%;凈利潤270億元,同比減少75%;調(diào)整后凈利潤427億元,同比增長44%,連續(xù)3個季度同比增長超過30%。
騰訊控股在業(yè)績報告中透露,計劃在2024年將其股票回購計劃的規(guī)模增加至少一倍,達到超過1000億港元。分析師預測,這一擴張的回購計劃可能會為投資者帶來超過5%的股東回報率。
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