微軟Microsoft裁員潮下的動(dòng)視暴雪:電競(jìng)部門超8成員工被裁,僅剩12人

微軟Microsoft裁員潮下的動(dòng)視暴雪:電競(jìng)部門超8成員工被裁,僅剩12人

微軟Microsoft近期宣布的裁員計(jì)劃在業(yè)界引起了廣泛關(guān)注,尤其是在游戲部門,其中包括動(dòng)視暴雪和Xbox。然而,對(duì)于這起裁員事件,更具體的細(xì)節(jié)逐漸浮出水面。據(jù)專注于報(bào)道《使命召喚》相關(guān)消息的外媒The Rotation披露,動(dòng)視暴雪的電競(jìng)部門遭受了重大打擊,超過(guò)80%的員工被裁,目前該部門僅剩12名員工。

微軟的裁員計(jì)劃于不久前宣布,涉及約1900名員工,約占該部門員工總數(shù)的8%。這一舉措被視為微軟降低成本的措施,而動(dòng)視暴雪成為了微軟裁員的首要目標(biāo)。據(jù)The Verge的報(bào)道,微軟在1月25日宣布游戲部門裁員1900人,涵蓋動(dòng)視暴雪、ZeniMax和Xbox。隨后,暴雪總裁邁克·伊巴拉和暴雪創(chuàng)始人阿倫·亞德翰宣布辭職。

對(duì)于動(dòng)視暴雪的電競(jìng)部門來(lái)說(shuō),裁員的消息無(wú)疑是一個(gè)巨大的打擊。根據(jù)The Rotation的報(bào)道,這次裁員導(dǎo)致該部門超過(guò)60名員工被解雇,僅剩12名員工。這一數(shù)字令人震驚,因?yàn)檫@表明該部門幾乎被徹底瓦解。電競(jìng)作為近年來(lái)快速發(fā)展的領(lǐng)域,動(dòng)視暴雪原本在該領(lǐng)域擁有一定的市場(chǎng)份額和影響力,然而此次裁員卻對(duì)其造成了嚴(yán)重的影響。

除了電競(jìng)部門的裁員外,守望先鋒聯(lián)賽OWL主持人Soe Gschwind也在社交媒體上宣布自己被暴雪解雇。她表示自己已經(jīng)為暴雪服務(wù)了7年,這份工作讓她夢(mèng)想成真,但遺憾的是工作被提前終止。此外,守望先鋒聯(lián)賽主播兼解說(shuō)員Matt Morello也發(fā)文稱自己被解雇了。他表示,“就像很多其他出色的電競(jìng)?cè)艘粯印?,自己也成為了這次裁員潮的受害者。

對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),裁員可能是其降低成本、優(yōu)化組織結(jié)構(gòu)的一種策略。然而,對(duì)于被裁員的員工來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)艱難的時(shí)期。許多被裁員的員工可能面臨著尋找新工作、重新開(kāi)始的困境。尤其是對(duì)于那些在動(dòng)視暴雪工作了多年、對(duì)公司的文化和價(jià)值觀有著深厚感情的員工來(lái)說(shuō),被裁員更是一種沉重的打擊。

微軟的裁員計(jì)劃引發(fā)了業(yè)界對(duì)于游戲行業(yè)未來(lái)的擔(dān)憂。隨著游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)加劇和不確定性增加,許多公司都在努力應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。此次微軟裁員事件無(wú)疑給其他游戲公司敲響了警鐘,提醒他們需要不斷創(chuàng)新、提高競(jìng)爭(zhēng)力,同時(shí)也要關(guān)注員工的福祉和穩(wěn)定性。

總的來(lái)說(shuō),微軟裁員潮下的動(dòng)視暴雪電競(jìng)部門遭受了重大打擊,超過(guò)80%的員工被裁。這一事件引發(fā)了業(yè)界對(duì)于游戲行業(yè)未來(lái)的擔(dān)憂,同時(shí)也提醒其他游戲公司需要注重員工的福祉和穩(wěn)定性。對(duì)于被裁員的員工來(lái)說(shuō),這是一個(gè)艱難的時(shí)期,但希望他們能夠盡快找到新的工作機(jī)會(huì)和重新開(kāi)始的機(jī)會(huì)。

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