微軟Microsoft裁員潮下的動視暴雪:電競部門超8成員工被裁,僅剩12人

微軟Microsoft裁員潮下的動視暴雪:電競部門超8成員工被裁,僅剩12人

微軟Microsoft近期宣布的裁員計劃在業(yè)界引起了廣泛關注,尤其是在游戲部門,其中包括動視暴雪和Xbox。然而,對于這起裁員事件,更具體的細節(jié)逐漸浮出水面。據(jù)專注于報道《使命召喚》相關消息的外媒The Rotation披露,動視暴雪的電競部門遭受了重大打擊,超過80%的員工被裁,目前該部門僅剩12名員工。

微軟的裁員計劃于不久前宣布,涉及約1900名員工,約占該部門員工總數(shù)的8%。這一舉措被視為微軟降低成本的措施,而動視暴雪成為了微軟裁員的首要目標。據(jù)The Verge的報道,微軟在1月25日宣布游戲部門裁員1900人,涵蓋動視暴雪、ZeniMax和Xbox。隨后,暴雪總裁邁克·伊巴拉和暴雪創(chuàng)始人阿倫·亞德翰宣布辭職。

對于動視暴雪的電競部門來說,裁員的消息無疑是一個巨大的打擊。根據(jù)The Rotation的報道,這次裁員導致該部門超過60名員工被解雇,僅剩12名員工。這一數(shù)字令人震驚,因為這表明該部門幾乎被徹底瓦解。電競作為近年來快速發(fā)展的領域,動視暴雪原本在該領域擁有一定的市場份額和影響力,然而此次裁員卻對其造成了嚴重的影響。

除了電競部門的裁員外,守望先鋒聯(lián)賽OWL主持人Soe Gschwind也在社交媒體上宣布自己被暴雪解雇。她表示自己已經(jīng)為暴雪服務了7年,這份工作讓她夢想成真,但遺憾的是工作被提前終止。此外,守望先鋒聯(lián)賽主播兼解說員Matt Morello也發(fā)文稱自己被解雇了。他表示,“就像很多其他出色的電競人一樣”,自己也成為了這次裁員潮的受害者。

對于微軟來說,裁員可能是其降低成本、優(yōu)化組織結構的一種策略。然而,對于被裁員的員工來說,這無疑是一個艱難的時期。許多被裁員的員工可能面臨著尋找新工作、重新開始的困境。尤其是對于那些在動視暴雪工作了多年、對公司的文化和價值觀有著深厚感情的員工來說,被裁員更是一種沉重的打擊。

微軟的裁員計劃引發(fā)了業(yè)界對于游戲行業(yè)未來的擔憂。隨著游戲市場的競爭加劇和不確定性增加,許多公司都在努力應對各種挑戰(zhàn)。此次微軟裁員事件無疑給其他游戲公司敲響了警鐘,提醒他們需要不斷創(chuàng)新、提高競爭力,同時也要關注員工的福祉和穩(wěn)定性。

總的來說,微軟裁員潮下的動視暴雪電競部門遭受了重大打擊,超過80%的員工被裁。這一事件引發(fā)了業(yè)界對于游戲行業(yè)未來的擔憂,同時也提醒其他游戲公司需要注重員工的福祉和穩(wěn)定性。對于被裁員的員工來說,這是一個艱難的時期,但希望他們能夠盡快找到新的工作機會和重新開始的機會。

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