頑皮狗取消最后一場(chǎng)美國(guó)多人游戲,專注于傳統(tǒng)單人敘事游戲

頑皮狗取消最后一場(chǎng)美國(guó)多人游戲,專注于傳統(tǒng)單人敘事游戲

據(jù)報(bào)道,頑皮狗工作室近日宣布,他們正在開發(fā)的多人游戲《我們最后的人宇宙》已經(jīng)被取消。這個(gè)決定是為了將所有工作室資源投入到支持發(fā)布后的內(nèi)容中,而這樣做將嚴(yán)重影響未來(lái)單人游戲的開發(fā)。因此,頑皮狗決定取消這個(gè)多人游戲項(xiàng)目,并專注于開發(fā)界定頑皮狗傳統(tǒng)的單人敘事游戲。

據(jù)頑皮狗工作室透露,他們已經(jīng)開始了《我們最后的人》的第二部分的制作,并且對(duì)前進(jìn)的方向充滿熱情。然而,為了發(fā)布和支持《我們最后的人》的上線,他們不得不將所有的工作室資源投入到支持發(fā)布后的內(nèi)容中。這將對(duì)未來(lái)單人游戲的開發(fā)產(chǎn)生嚴(yán)重影響。因此,頑皮狗工作室決定取消多人游戲項(xiàng)目,并選擇了專注于開發(fā)界定頑皮狗傳統(tǒng)的單人敘事游戲。

在聲明中,頑皮狗工作室表示:“我們不得不做出這個(gè)艱難的決定,以保持我們的品牌和文化的獨(dú)特性?!彼麄冋J(rèn)為,成為一家純直播服務(wù)游戲工作室并不是他們想要的方向,而繼續(xù)專注于界定頑皮狗傳統(tǒng)的單人敘事游戲則是他們一直以來(lái)的優(yōu)勢(shì)和特色。

此外,頑皮狗工作室還透露,他們正在開發(fā)“不止一個(gè)”大型新單機(jī)游戲。這些游戲?qū)?huì)繼續(xù)頑皮狗一貫的單機(jī)敘事風(fēng)格,也是他們?cè)谖磥?lái)幾年中的重要開發(fā)計(jì)劃之一。

同時(shí),《我們最后的在線》的取消也增加了索尼對(duì)其直播服務(wù)雄心的更廣泛抵制。索尼計(jì)劃到2026年3月不再發(fā)布12款服務(wù)游戲,而是只計(jì)劃發(fā)行6部。這表明索尼正在重新評(píng)估其游戲發(fā)展方向,并更加注重游戲的品質(zhì)和可持續(xù)性。

總之,頑皮狗工作室的決定表明他們將繼續(xù)專注于開發(fā)界定頑皮狗傳統(tǒng)的單人敘事游戲,并保持其品牌和文化的獨(dú)特性。雖然多人游戲市場(chǎng)是一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng),但是頑皮狗將繼續(xù)努力打造最好的單機(jī)游戲體驗(yàn)。

原創(chuàng)文章,作者:秋秋,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://2079x.cn/article/607252.html

秋秋的頭像秋秋管理團(tuán)隊(duì)

發(fā)表回復(fù)

登錄后才能評(píng)論