據(jù)報道,頑皮狗工作室近日宣布,他們正在開發(fā)的多人游戲《我們最后的人宇宙》已經(jīng)被取消。這個決定是為了將所有工作室資源投入到支持發(fā)布后的內(nèi)容中,而這樣做將嚴(yán)重影響未來單人游戲的開發(fā)。因此,頑皮狗決定取消這個多人游戲項目,并專注于開發(fā)界定頑皮狗傳統(tǒng)的單人敘事游戲。
據(jù)頑皮狗工作室透露,他們已經(jīng)開始了《我們最后的人》的第二部分的制作,并且對前進(jìn)的方向充滿熱情。然而,為了發(fā)布和支持《我們最后的人》的上線,他們不得不將所有的工作室資源投入到支持發(fā)布后的內(nèi)容中。這將對未來單人游戲的開發(fā)產(chǎn)生嚴(yán)重影響。因此,頑皮狗工作室決定取消多人游戲項目,并選擇了專注于開發(fā)界定頑皮狗傳統(tǒng)的單人敘事游戲。
在聲明中,頑皮狗工作室表示:“我們不得不做出這個艱難的決定,以保持我們的品牌和文化的獨特性?!彼麄冋J(rèn)為,成為一家純直播服務(wù)游戲工作室并不是他們想要的方向,而繼續(xù)專注于界定頑皮狗傳統(tǒng)的單人敘事游戲則是他們一直以來的優(yōu)勢和特色。
此外,頑皮狗工作室還透露,他們正在開發(fā)“不止一個”大型新單機游戲。這些游戲?qū)^續(xù)頑皮狗一貫的單機敘事風(fēng)格,也是他們在未來幾年中的重要開發(fā)計劃之一。
同時,《我們最后的在線》的取消也增加了索尼對其直播服務(wù)雄心的更廣泛抵制。索尼計劃到2026年3月不再發(fā)布12款服務(wù)游戲,而是只計劃發(fā)行6部。這表明索尼正在重新評估其游戲發(fā)展方向,并更加注重游戲的品質(zhì)和可持續(xù)性。
總之,頑皮狗工作室的決定表明他們將繼續(xù)專注于開發(fā)界定頑皮狗傳統(tǒng)的單人敘事游戲,并保持其品牌和文化的獨特性。雖然多人游戲市場是一個競爭激烈的市場,但是頑皮狗將繼續(xù)努力打造最好的單機游戲體驗。
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