《漫威蜘蛛俠 2》輔助功能“墜落傷害”和“搖擺轉(zhuǎn)向”滿足不同類型玩家的需求

《漫威蜘蛛俠 2》輔助功能“墜落傷害”和“搖擺轉(zhuǎn)向”滿足不同類型玩家的需求

游戲《漫威蜘蛛俠 2》將于 10 月 20 日在 PS5 平臺發(fā)售,官方確認(rèn)游戲?qū)ㄒ幌盗休o助功能,例如“減慢游戲速度”,玩家可將游戲速度設(shè)置為“原始速度的 30%、50% 或 70%”,并且可以在游戲過程中隨時切換回正常速度。索尼互動娛樂公司和開發(fā)商Insomniac Games宣布《漫威蜘蛛俠2》已經(jīng)進廠壓盤,這意味著該游戲已經(jīng)開發(fā)完成,可以大規(guī)模生產(chǎn)了。

官方日前確認(rèn)游戲還擁有“墜落傷害”和“搖擺轉(zhuǎn)向”兩個輔助功能,高級編程總監(jiān) Doug Sheahan 對此表示,Insomniac Games 決定增加這些自定義選項,以滿足不同類型玩家的需求。

盡管 Insomniac Games 之前的《漫威蜘蛛俠》系列游戲沒有引入墜落傷害機制,不過現(xiàn)在他們已經(jīng)確認(rèn)《漫威蜘蛛俠 2》中的玩家將能夠自主選擇是否啟用這一功能,默認(rèn)情況下這一選項是關(guān)閉的(注:即默認(rèn)不會摔死)。

《漫威蜘蛛俠 2》輔助功能“墜落傷害”和“搖擺轉(zhuǎn)向”滿足不同類型玩家的需求

此外,玩家還可以通過游戲中的“搖擺轉(zhuǎn)向”功能來調(diào)整角色使用蛛絲擺動時的感覺,不同玩家可以針對自己的手感進行一系列微調(diào),進一步增加了游戲的可玩性。

據(jù)悉,《漫威蜘蛛俠 2》是 PS5 平臺首批原生支持杜比全景聲技術(shù)的游戲之一,還據(jù)稱“得益于 PS5 的 SSD 加載速度,玩家可以無感切換主角”,游戲本身支持 30、40 和 60 幀每秒的幀率,同時兼容可變刷新率 (VRR)顯示器和 120 赫茲,相比前作,本作的光追模式成為標(biāo)配,在性能模式和畫質(zhì)模式下,游戲都會啟用光追選項。

此外,游戲整體時長在 17-20 小時左右,擁有“無障礙模式”輔助功能以改善游戲體驗,游戲本體大小為 98 GB。

原創(chuàng)文章,作者:泡沫大盜,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://2079x.cn/article/583789.html

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