在與FTC訴訟案中公開的一份文件確認(rèn),微軟高管預(yù)計(jì)將于2028年推出下一代 Xbox 游戲機(jī),并考慮對(duì)其游戲硬件采取更靈活的策略。
根據(jù)該文件,Xbox 高管于 2022 年 5 月的一次會(huì)議上提到了 2028 年的發(fā)布計(jì)劃,當(dāng)時(shí)有超過十名微軟高管參加了這次會(huì)議,包括 CEO 薩蒂亞?納德拉(Satya Nadella)、CFO 艾米?胡德(Amy Hood)和游戲主管菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)等。
在簡短的交流中,一位非 Xbox 高管詢問游戲團(tuán)隊(duì),下一代 Xbox 是否會(huì)偏離傳統(tǒng)模式(即所有游戲制造商都為之開發(fā)的“固定硬件標(biāo)準(zhǔn)”)。
沉浸式體驗(yàn)公司副總裁 Anuj Gosalia 表示,“游戲機(jī)最擅長的事情之一是為開發(fā)者提供一個(gè)非常明確的平臺(tái)目標(biāo),而 [Game Development Kit] 在這方面一直做得很好?!薄?028 年的計(jì)劃是保持那種 [無法辨認(rèn)] 的模式,還是強(qiáng)制采用像 Windows 一樣的靈活 / 具有能力的模式?”
游戲生態(tài)系統(tǒng)公司副總裁凱文?格蘭米爾(Kevin Gammill)回答稱,“我們?cè)缭?Xbox One 和 Xbox One X 就已經(jīng)開始踏上這條路,并在 Series S | X 中進(jìn)一步發(fā)展”,他指的是微軟在最近幾代的主機(jī)中對(duì)不同性能的 Xbox 進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。
“在第十代,我們需要變得更加靈活,同時(shí)也要為創(chuàng)作者提供利用獨(dú)特硬件能力的能力?!?br>當(dāng)然,他們當(dāng)時(shí)可能也并未想到,在一次聊天中隨意提及的信息竟然會(huì)被公開,這與微軟律師最近關(guān)于次世代游戲機(jī)將于 2028 年拉開帷幕的預(yù)期是一致的。
實(shí)際上,在微軟與聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)就“收購動(dòng)視暴雪一案”的法庭訴訟首日,微軟就承認(rèn)“Xbox 已經(jīng)輸?shù)袅酥鳈C(jī)戰(zhàn)爭,而競爭對(duì)手有望繼續(xù)主導(dǎo)市場(chǎng)”。
盡管微軟 Xbox 業(yè)務(wù)做了很多努力,但 Xbox 主機(jī)的銷量依然與索尼和任天堂旗下產(chǎn)品有著“顯著差距”,始終位居第三。
微軟表示,2021 年,Xbox 的全球市場(chǎng)份額僅為 16%。目前微軟只能押注不同的策略,通過銷售游戲和配件來實(shí)現(xiàn)利潤。
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