有消息稱,Respawn和EA正在為《星球大戰(zhàn):絕地幸存者》推出一個(gè)重要的補(bǔ)丁。這款游戲在發(fā)布時(shí)受到性能問(wèn)題的困擾,現(xiàn)在在主機(jī)上的性能模式下支持“穩(wěn)定的60 fps”。此外,PC版本(首當(dāng)其沖的是許多性能投訴)也在補(bǔ)丁7中獲得了一些穩(wěn)定性改進(jìn)。
游戲的補(bǔ)丁說(shuō)明稱,PS5和Xbox Series X/S用戶可以期待“完全重制”的性能模式,以獲得“實(shí)質(zhì)性”改進(jìn)的體驗(yàn)。更新日志顯示,補(bǔ)丁7在性能模式下禁用光線追蹤,同時(shí)提供了幾個(gè)GPU / CPU優(yōu)化,以實(shí)現(xiàn)“穩(wěn)定”60 fps。開(kāi)發(fā)人員還通過(guò)“優(yōu)化”改進(jìn)了質(zhì)量模式(優(yōu)先考慮圖像保真度而不是一致的幀率),以幫助減少幀率波動(dòng)并改善視覺(jué)效果。
雖然補(bǔ)丁7的亮點(diǎn)是主機(jī)用戶,PC用戶并沒(méi)有被留在黑暗中。Respawn為游戲的Windows版本增加了對(duì)Nvidia的DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)的支持。此外,PC用戶應(yīng)該看到“額外的性能和優(yōu)化改進(jìn)”。
PS5版本的絕地幸存者也首次獲得可變刷新率支持。索尼于今年4月在其最新款主機(jī)上添加了這一功能,它可以動(dòng)態(tài)地將電視或顯示器的刷新率與PS5的刷新率相匹配,從而減少屏幕撕裂等視覺(jué)干擾。索尼表示,它可以幫助更快地渲染場(chǎng)景,減少輸入延遲。
值得一提的是,該補(bǔ)丁修復(fù)了損壞的游戲保存文件,以及玩家在“某些情況下”死亡后無(wú)法收集經(jīng)驗(yàn)值的問(wèn)題。Respawn還承諾在所有平臺(tái)上修復(fù)各種崩潰/錯(cuò)誤和各種改進(jìn)。
《星球大戰(zhàn):絕地幸存者》將登陸PS5、Xbox Series X/S和Windows平臺(tái)。PS4和Xbox One的移植正在開(kāi)發(fā)中,盡管他們還沒(méi)有確定發(fā)布日期。
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