索尼申請(qǐng)3D掃描儀專利 可將現(xiàn)實(shí)世界大件物體放入VR中

近日,索尼申請(qǐng)了一項(xiàng)3D掃描儀專利,可以將現(xiàn)實(shí)世界的大件物體放入VR中。

近日,索尼申請(qǐng)了一項(xiàng)3D掃描儀專利,可以將現(xiàn)實(shí)世界的大件物體放入VR中。

文件顯示,3D 掃描儀可能用于將現(xiàn)實(shí)生活中的物體放入虛擬世界,或者它可以用于更好地將真實(shí)環(huán)境與虛擬環(huán)境融合在一起。

此外,用戶將能夠掃描更大的物體,而不僅僅是一些小的手持物品,唯一的要求是 360 度掃描物體,從而構(gòu)建完整的模型。

索尼在 CES 2022 上公布了 PlayStation VR2 虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,采用 OLED 顯示屏,支持 4K 分辨率(每只眼睛 2000 x 2,040 像素),支持 90/120Hz 屏幕刷新率以及 HDR 選項(xiàng)、110 度廣角視野、眼球追蹤技術(shù)、3D 環(huán)繞音效,以及頭戴顯示器震動(dòng)等功能。

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