《DOTA2》發(fā)布更新 更新內(nèi)容一覽

《DOTA2》在昨日發(fā)布更新,本次更新主要修復(fù)了使用手柄游玩時(shí)的一些問題,同時(shí)帶來了一些其他方面的優(yōu)化。

《DOTA2》在昨日發(fā)布更新,本次更新主要修復(fù)了使用手柄游玩時(shí)的一些問題,同時(shí)帶來了一些其他方面的優(yōu)化。

更新日志:

修復(fù)沒有 AVX 支持的 CPU 會(huì)產(chǎn)生的 Linux 崩潰問題。

試驗(yàn)性控制器支持的錯(cuò)誤修復(fù)與改動(dòng)。

L1 + 方向鍵將檢視,并將視角移動(dòng)至友方英雄。

按壓左搖桿現(xiàn)在會(huì)檢視你的目標(biāo)。如果你可以控制該目標(biāo),會(huì)將其選中,就像鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊選中一樣。

修復(fù)部分技能的雙擊指令無法生效的問題,尤其是祈求者的阿哈利姆神杖升級(jí)陽炎沖擊和孽主的阿哈利姆魔晶升級(jí)火焰風(fēng)暴。

鎖定至神符或掉在地上的物品會(huì)顯示該物品或神符的描述說明,與鼠標(biāo)移至目標(biāo)的效果類似。

用 L1 / L2 + X 鍵以小兵為目標(biāo)會(huì)首先選中血量最低的小兵。

修正阿哈利姆的天地迷宮中可破壞物品的目標(biāo)選擇機(jī)制,現(xiàn)在無法選中迷霧中目標(biāo)。

《DOTA2》在本月早些時(shí)候發(fā)布更新,增加試驗(yàn)性功能 —— 使用手柄玩 Dota,讓玩家有了新的互動(dòng)方式。由于這還是試驗(yàn)性質(zhì)的功能,還需要打磨,如果玩家想回到自己熟悉的經(jīng)典方式,游戲中可以隨時(shí)在手柄和鍵鼠之間切換。

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