斗魚發(fā)布第二季度財(cái)報(bào):營(yíng)收25.08億元,同比增長(zhǎng)33.9%

近日,斗魚發(fā)布了第二季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,斗魚第二季度營(yíng)收25 08億元,同比增長(zhǎng)33 9%。

近日,斗魚發(fā)布了第二季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,斗魚第二季度營(yíng)收25.08億元,同比增長(zhǎng)33.9%。

財(cái)報(bào)顯示,第二季度斗魚總付費(fèi)用戶數(shù)達(dá)到760萬(wàn),同比增長(zhǎng)13.4%。

在付費(fèi)用戶數(shù)、ARPPU(每付費(fèi)用戶平均收益)增長(zhǎng)、品牌影響力提升等多重因素驅(qū)動(dòng)下,斗魚總營(yíng)收從2019年同期的18.73億元增至25.08億元,增長(zhǎng)了33.9%。其中,直播收入從2019年同期的17.08億元增至23.20億元,同比增長(zhǎng)35.8%。廣告和其他收入從去年同期的1.64億元增至1.88億元,同比增長(zhǎng)14.5%。

平臺(tái)毛利潤(rùn)從2019年同期的3.01億元增長(zhǎng)73.7%,達(dá)到5.23億元,對(duì)應(yīng)毛利率為20.8%;非GAAP平臺(tái)凈利潤(rùn)為3.23億元,同比增長(zhǎng)高達(dá)513.7%,對(duì)應(yīng)凈利率為12.9%。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),斗魚第二季度累計(jì)直播王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽203場(chǎng),較第一季度直播場(chǎng)次增加712%,觀看人次高達(dá)2.4億。自制賽事方面,第二季度斗魚舉辦了包括“斗魚黃金大獎(jiǎng)賽”在內(nèi)的50多個(gè)高質(zhì)量電競(jìng)賽事,推動(dòng)賽事期間游戲分區(qū)用戶量和活躍度大幅提升。

財(cái)報(bào)顯示,第二季度斗魚整體MAU(月活躍用戶數(shù))為1.65億,繼續(xù)保持行業(yè)領(lǐng)先;移動(dòng)端MAU達(dá)到5840萬(wàn),同比增長(zhǎng)15.4%。

斗魚預(yù)計(jì)2020年第三季度將繼續(xù)保持增長(zhǎng),營(yíng)收預(yù)計(jì)將達(dá)到26.40億元至26.80億元之間,同比增長(zhǎng)在42.1%至44.2%之間。

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