知名游戲發(fā)行商Take-Two Interactive Software近日宣布了一項成本削減計劃,旨在通過優(yōu)化開發(fā)流程、取消部分游戲項目以及精簡組織架構(gòu),來提高公司利潤率。根據(jù)計劃,Take-Two將裁員約5%(大約600人),并關(guān)閉Private Division旗下的兩家游戲開發(fā)工作室。
Take-Two旗下?lián)碛斜姸嘀螒蚱放?,包括《俠盜獵車手》系列、《荒野大鏢客》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《文明》系列和《NBA 2K》系列等。此次裁員和關(guān)閉工作室的措施預(yù)計每年將為Take-Two節(jié)省約1.65億美元的成本。
據(jù)彭博社報道,Take-Two將關(guān)閉的游戲開發(fā)工作室包括位于倫敦的Roll7和位于西雅圖的Intercept Games。Roll7以開發(fā)《OlliOlli》和《Rollerdrome》等游戲而聞名,而Intercept Games則是《坎巴拉太空計劃 2》的開發(fā)商。
Take-Two的發(fā)言人在一份聲明中表示:“我們宣布了一項成本削減計劃,旨在識別整個公司范圍內(nèi)的效率并提高公司利潤率,同時仍投資于增長。作為這些努力的一部分,公司正在優(yōu)化其開發(fā)流程,取消幾個正在開發(fā)的項目并精簡其組織架構(gòu)?!?/p>
值得注意的是,Take-Two在2021年11月收購了Roll7,并計劃繼續(xù)支持其開發(fā)標志性的“沉浸式游戲”體驗。然而,隨著公司成本削減計劃的實施,Roll7和Intercept Games最終未能幸免于難。
此外,彭博社還報道稱,Take-Two曾從原開發(fā)商Star Theory手中撤下了《坎巴拉太空計劃 2》的開發(fā)權(quán),并挖走了其大部分員工,在新的內(nèi)部工作室Intercept Games繼續(xù)開發(fā)該游戲。然而,此舉最終導(dǎo)致了Star Theory的倒閉。
盡管面臨裁員和關(guān)閉工作室的困境,Take-Two仍然表示將繼續(xù)支持其現(xiàn)有的游戲項目。發(fā)言人表示:“Private Division成功發(fā)行了Moon Studio的《惡意不息》,并計劃在2024年下半年發(fā)布維塔工作室的《指環(huán)王:夏爾傳說》。”
此次成本削減計劃反映了游戲行業(yè)當(dāng)前面臨的挑戰(zhàn),包括開發(fā)成本上升、市場競爭加劇以及玩家需求變化等因素。Take-Two通過優(yōu)化成本結(jié)構(gòu),旨在確保公司的長期競爭力和盈利能力。
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