2023世界人工智能大會(huì)(WAIC)于7月6日-8日在上海舉辦,全球人工智能領(lǐng)域的領(lǐng)軍學(xué)者、多位圖靈獎(jiǎng)及諾貝爾獎(jiǎng)得主、知名科技企業(yè)代表、國(guó)際組織代表等齊聚,分享及探討人工智能技術(shù)的新成果、新機(jī)遇、新挑戰(zhàn)。大會(huì)第三天,由上海市徐匯區(qū)人民政府指導(dǎo),騰訊游戲、騰訊華東總部主辦,上海西岸開(kāi)發(fā)(集團(tuán))有限公司支持的“游戲AI應(yīng)用與游戲科技論壇”在上海徐匯西岸順利舉辦。
論壇上,圍繞游戲AI以及游戲科技的多項(xiàng)跨界應(yīng)用,與會(huì)嘉賓進(jìn)行了分享交流。同時(shí),在位于浦東世博展覽館的WAIC線下展區(qū)內(nèi),騰訊游戲也展出了包含游戲AI在內(nèi)的多項(xiàng)技術(shù)成果,其中,“數(shù)字長(zhǎng)城”裸眼3D全息投影展陳區(qū)吸引大量與會(huì)人士體驗(yàn)。依托于游戲科技,游戲正在成為一個(gè)不斷創(chuàng)造新價(jià)值、新可能的”超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景“。
游戲化身AI“訓(xùn)練場(chǎng)”,各界共商跨領(lǐng)域科創(chuàng)新思路
一直以來(lái),游戲總能及時(shí)擁抱和應(yīng)用最前沿的科技成果,反過(guò)來(lái),游戲也成為前沿科技發(fā)展的重要驅(qū)動(dòng)力之一。當(dāng)下,以深度學(xué)習(xí)為代表的人工智能技術(shù),正被廣泛探索應(yīng)用于游戲制作過(guò)程中。同時(shí),游戲也從理論研究、硬件及應(yīng)用維度促進(jìn)了AI技術(shù)的發(fā)展,甚至作為人工智能技術(shù)的“訓(xùn)練場(chǎng)”,開(kāi)始助力通用AI的孵化。
(上海市徐匯區(qū)人大常委會(huì)副主任陳奇忠發(fā)表致辭)
上海市徐匯區(qū)人大常委會(huì)副主任陳奇忠在開(kāi)場(chǎng)致辭中強(qiáng)調(diào)要具備更長(zhǎng)遠(yuǎn)的科技發(fā)展思路,要深入學(xué)習(xí)貫徹黨的二十大和習(xí)近平總書(shū)記考察上海重要講話精神,加強(qiáng)前瞻性謀劃、戰(zhàn)略性布局、整體性推進(jìn),支持企業(yè)順應(yīng)新趨勢(shì)、搶占新賽道,持續(xù)創(chuàng)新突破,把握發(fā)展主動(dòng),不斷提升核心競(jìng)爭(zhēng)力?!跋Mㄟ^(guò)本次論壇分享,能夠激發(fā)各行各業(yè)對(duì)AI技術(shù)的應(yīng)用思考,為AI+游戲行業(yè)的技術(shù)互促帶來(lái)更多的創(chuàng)新和機(jī)遇?!?/p>
(騰訊公司副總裁、華東總部總經(jīng)理張立軍發(fā)表致辭)
騰訊公司副總裁、華東總部總經(jīng)理張立軍則提到,騰訊在本次大會(huì)上主辦游戲科技前沿探索論壇,旨在向大家分享 AI+游戲科技結(jié)合的跨領(lǐng)域科創(chuàng)思路,希望能進(jìn)一步助力徐匯強(qiáng)化科技創(chuàng)新策源功能。張立軍認(rèn)為,“在過(guò)去半個(gè)多世紀(jì)里,游戲與前沿科技一直處于一種緊密的’共生關(guān)系‘之中。在廣大用戶(hù)不斷提升的體驗(yàn)需求驅(qū)動(dòng)下,游戲總能及時(shí)地?fù)肀Ш蛻?yīng)用最前沿的科技成果,反過(guò)來(lái),游戲也成為推動(dòng)芯片、 AI 等技術(shù)發(fā)展的強(qiáng)大驅(qū)動(dòng)力。生發(fā)于游戲產(chǎn)業(yè)的游戲科技,不僅在不斷革新游戲產(chǎn)品形態(tài)與研發(fā)方式,而且也有望為更多生產(chǎn)、生活領(lǐng)域帶來(lái)新可能?!?/p>
探索AI等游戲科技創(chuàng)新應(yīng)用,騰訊游戲分享多項(xiàng)游戲科技成果
自?xún)赡昵疤岢觥俺?jí)數(shù)字場(chǎng)景”理念后,騰訊游戲便開(kāi)始自覺(jué)、有意識(shí)地整合游戲科技能力,嘗試將游戲技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用于游戲及不同領(lǐng)域的項(xiàng)目中。論壇上,來(lái)自騰訊的技術(shù)專(zhuān)家?guī)?lái)了最新的技術(shù)成果分享。
(騰訊AI Lab游戲AI接入中心總監(jiān)卓居超分享現(xiàn)場(chǎng))
騰訊AI Lab游戲AI接入中心總監(jiān)卓居超表示,決策與生成是當(dāng)前人工智能發(fā)展的兩大主線,也是研究通用人工智能的必由之路,而游戲AI技術(shù)在其中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。他介紹,騰訊AI Lab自研的絕藝、絕悟兩款決策AI,借助棋牌、MOBA等多類(lèi)游戲場(chǎng)景,探索用AI解決現(xiàn)實(shí)中的復(fù)雜問(wèn)題。同時(shí),團(tuán)隊(duì)今年發(fā)布的生成式AI解決方案,可將3D數(shù)字城市場(chǎng)景的生成時(shí)間周期從年縮短為周。未來(lái),騰訊AI Lab將基于騰訊開(kāi)悟平臺(tái),持續(xù)對(duì)外開(kāi)放游戲AI研究能力與資源,與產(chǎn)學(xué)研各界共同探索游戲AI科研及產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的未來(lái)。
(騰訊游戲天美T1工作室程序負(fù)責(zé)人林智超分享現(xiàn)場(chǎng))
騰訊游戲天美T1工作室程序負(fù)責(zé)人林智超分享了如何利用AI技術(shù)豐富開(kāi)放世界游戲內(nèi)動(dòng)作資源與敘事資源。T1工作室聯(lián)合騰訊AI Lab開(kāi)發(fā)了自動(dòng)化生成口型、情緒化表情等技術(shù)。自動(dòng)化生產(chǎn)管線的搭建大幅提升了項(xiàng)目敘事資源管線制作效率的同時(shí),豐富了口型動(dòng)畫(huà)效果,使得整個(gè)表情更有溫度。團(tuán)隊(duì)還在動(dòng)力學(xué)控制的基礎(chǔ)上使用循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的機(jī)器學(xué)習(xí)方法,通過(guò)對(duì)大量現(xiàn)有資源的訓(xùn)練和迭代,在過(guò)渡區(qū)域內(nèi)生產(chǎn)出前后銜接最匹配的自然動(dòng)作Pose,在保證生成動(dòng)畫(huà)效果平滑的前提下,大幅簡(jiǎn)化了開(kāi)發(fā)和調(diào)試過(guò)程。
(騰訊游戲天美J3工作室 CoDM、逆戰(zhàn)手游開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人于棟分享現(xiàn)場(chǎng))
騰訊游戲天美J3工作室 CoDM、逆戰(zhàn)手游開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人于棟圍繞FPS游戲的擬人AI與智能體動(dòng)作生成技術(shù)的研發(fā)突破進(jìn)行了重點(diǎn)闡述。團(tuán)隊(duì)攜手騰訊AI Lab共同深入擬人AI技術(shù)研發(fā),并在《穿越火線手游》、《使命召喚手游》中創(chuàng)新開(kāi)發(fā)了電競(jìng)AI挑戰(zhàn)模式,讓玩家能隨時(shí)與職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)“AI分身”對(duì)決。此外,在在研PvE產(chǎn)品《逆戰(zhàn)手游》中,團(tuán)隊(duì)聯(lián)合騰訊Robotics X實(shí)驗(yàn)室,實(shí)現(xiàn)了“智能體動(dòng)作生成技術(shù)”,該技術(shù)讓NPC或機(jī)器人根據(jù)外界不同反應(yīng),自動(dòng)生成更像真實(shí)生物的動(dòng)作、反應(yīng)與表達(dá),已被應(yīng)用于騰訊自研四足機(jī)器人MAX。這預(yù)計(jì)也是ARNN模型(Auto-Regressive Neural Network),這一廣泛應(yīng)用于時(shí)間序列的數(shù)據(jù)分析的算法,在網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)作生成領(lǐng)域的首次運(yùn)用落地。
(騰訊游戲魔方工作室群 AI技術(shù)負(fù)責(zé)人廖詩(shī)飏分享現(xiàn)場(chǎng))
騰訊游戲魔方工作室群AI技術(shù)負(fù)責(zé)人廖詩(shī)飏則分享了格斗游戲大規(guī)模強(qiáng)化學(xué)習(xí)AI訓(xùn)練的相關(guān)嘗試。針對(duì)在AI挑戰(zhàn)賽研發(fā)過(guò)程中所遇到的“AI行為多樣性不足、AI擬人性不足、AI強(qiáng)度不足“等傳統(tǒng)難點(diǎn),團(tuán)隊(duì)基于騰訊游戲研發(fā)效能部自研的分布式強(qiáng)化學(xué)習(xí)框架Avatar進(jìn)行協(xié)作開(kāi)發(fā)和訓(xùn)練,利用多輪次Self-Play來(lái)提升訓(xùn)練效果,以此提高AI行為多樣性、AI強(qiáng)度和AI擬人性,這也使得《火影忍者》手游成為已知的第一款把強(qiáng)化學(xué)習(xí)在格斗游戲落地應(yīng)用的產(chǎn)品。目前,關(guān)于幾百個(gè)角色的強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練方案在學(xué)術(shù)界和工業(yè)界都是魔方工作室技術(shù)團(tuán)隊(duì)首次提出。
(騰訊游戲研發(fā)效能部副總經(jīng)理鄧大付分享現(xiàn)場(chǎng))
在“科技向善”的理念下,游戲技術(shù)成為幫助文物煥發(fā)新活力的新方式。騰訊游戲研發(fā)效能部副總經(jīng)理鄧大付認(rèn)為,過(guò)去幾十年,數(shù)字技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,極大地改變了文化遺產(chǎn)保護(hù)的面貌。游戲科技能夠讓用戶(hù)以極低的門(mén)檻,在移動(dòng)設(shè)備上就能沉浸感受文物真實(shí)情景,同時(shí)還能讓用戶(hù)像玩游戲一樣,在里面自由探索,按照自己的興趣生動(dòng)了解文物信息。為此,騰訊游戲先后推出“數(shù)字長(zhǎng)城”、“數(shù)字藏經(jīng)洞”兩款數(shù)字文保產(chǎn)品。其中,“數(shù)字長(zhǎng)城“上線3天,小程序?yàn)g覽量相當(dāng)于喜峰口及周邊相關(guān)景區(qū)5年的人流量;“數(shù)字藏經(jīng)洞”上線首周,超1400萬(wàn)人次進(jìn)入小程序。
(騰訊游戲研發(fā)效能部引擎技術(shù)中心負(fù)責(zé)人吳羽分享現(xiàn)場(chǎng))
在民用航空領(lǐng)域,游戲科技也有最新探索成果。前不久,南航與騰訊發(fā)布了基于虛像顯示技術(shù)和游戲引擎技術(shù)的全新一代視景系統(tǒng),該成果實(shí)現(xiàn)了自研視景系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)突破,完成飛行模擬機(jī)視景系統(tǒng)的代際升級(jí),將為超過(guò)8萬(wàn)民航飛行員提供更高效、更安全的飛行訓(xùn)練。騰訊游戲研發(fā)效能部引擎技術(shù)中心負(fù)責(zé)人吳羽表示,當(dāng)前各種前沿技術(shù)正在逐步匯聚成一個(gè)跨界融通的”科技樹(shù)“,游戲科技的蓬勃發(fā)展,帶來(lái)了GPU技術(shù),推動(dòng)了人工智能的突破,也推動(dòng)了游戲引擎技術(shù)的全面發(fā)展,為數(shù)字孿生的重建和渲染帶來(lái)無(wú)限可能。如今,游戲科技突破了自身產(chǎn)業(yè)局限,為民航飛行模擬視景系統(tǒng)帶來(lái)非常貼近現(xiàn)實(shí)的飛行訓(xùn)練大世界場(chǎng)景,助力民航工業(yè)軟件的技術(shù)突破與創(chuàng)新。
”數(shù)字長(zhǎng)城“等多個(gè)游戲科技成果 落地WAIC線下展
為了讓大眾更直觀、更沉浸地感受AI及游戲科技的魅力,騰訊游戲也將多項(xiàng)技術(shù)成果帶到了線下展區(qū)。
天美工作室群現(xiàn)場(chǎng)展示了“數(shù)字化技術(shù)+游戲化體驗(yàn)”創(chuàng)新結(jié)合的AI健身“魔鏡”,為運(yùn)動(dòng)健身提供了全新的智能體驗(yàn)。同時(shí)還現(xiàn)場(chǎng)演示了與騰訊AI Lab聯(lián)合開(kāi)發(fā)的臉部表情及口型AI生成技術(shù),基于多模態(tài)合成系統(tǒng)自動(dòng)生成的臉部特征參數(shù),進(jìn)一步提升了游戲角色3D模型的擬真性,表現(xiàn)出更趨近于真實(shí)的臉部細(xì)節(jié)。
魔方工作室群展示了《火影忍者》手游這一全球第一款把強(qiáng)化學(xué)習(xí)AI應(yīng)用在格斗游戲的產(chǎn)品,其相關(guān)的大規(guī)模強(qiáng)化學(xué)習(xí)訓(xùn)練技術(shù)也被IEEE游戲技術(shù)頂會(huì)公開(kāi)發(fā)表。
光子工作室群帶來(lái)了應(yīng)用在《和平精英》游戲中的GVoice AI Codec技術(shù),這也是首個(gè)將AI Codec落地移動(dòng)端的產(chǎn)品,讓游戲內(nèi)語(yǔ)音通信帶寬降低15%,環(huán)境噪音降低10-20%,實(shí)現(xiàn)了語(yǔ)音AI Codec技術(shù)應(yīng)用游戲行業(yè)零的突破。
(觀眾在騰訊游戲展區(qū)排隊(duì)體驗(yàn)裸眼3D“數(shù)字長(zhǎng)城”)
“數(shù)字長(zhǎng)城”裸眼3D全息投影展陳登陸展區(qū),參觀者能以更加趣味化的方式深入了解長(zhǎng)城的神秘和文化底蘊(yùn),感受數(shù)字化和文物保護(hù)的完美融合,實(shí)現(xiàn)真正的沉浸式交互,吸引大量與會(huì)者排隊(duì)體驗(yàn)。全球首個(gè)運(yùn)用游戲科技打造的新一代“超時(shí)空參與式博物館”——“數(shù)字藏經(jīng)洞”,以及憑借騰訊游戲NExT Studios音頻團(tuán)隊(duì)作為技術(shù)支持的“聽(tīng)見(jiàn)數(shù)字山河”中國(guó)傳統(tǒng)器樂(lè)數(shù)字化保護(hù)項(xiàng)目、由南航與騰訊共同打造的全新一代視景系統(tǒng)等也亮相展區(qū)。
未來(lái),騰訊游戲還將持續(xù)關(guān)注及投入創(chuàng)新技術(shù)突破,推動(dòng)游戲科技的應(yīng)用拓展,探索游戲的更多可能性。
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