根據(jù)FTC訴微軟聽證會的內(nèi)部文件,微軟正在考慮收購Bungie和世嘉。
在外媒曝光的一封電子郵件中,Xbox主管菲爾·斯賓塞致信微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉和微軟首席財務(wù)官艾米·胡德,請求微軟就收購世嘉游戲工作室一事與世嘉薩米進(jìn)行戰(zhàn)略接洽。
斯賓塞在2020年11月的電子郵件中表示:“我們相信世嘉已經(jīng)在全球范圍內(nèi)建立了一個平衡的游戲組合,并將幫助我們加速Xbox Game Pass在游戲機(jī)內(nèi)外的發(fā)展?!?/p>
微軟認(rèn)為收購世嘉將推動Xbox Game Pass在PC、主機(jī)和云平臺的訂閱。斯賓塞當(dāng)時在向納德拉和胡德的推介中表示:“世嘉廣受歡迎的IP的全球吸引力,將有助于擴(kuò)大Xbox Game Pass在世界各地的新受眾,尤其是在亞洲,本地化內(nèi)容對成功至關(guān)重要。”世嘉還將為未來的盈利機(jī)會提供游戲交易價值。
目前尚不清楚收購世嘉發(fā)生了什么,也不清楚納德拉最終是否批準(zhǔn)了談判。但在微軟2021年4月的內(nèi)部合并審查文件中,世嘉仍被列為關(guān)鍵目標(biāo)。微軟已經(jīng)確定了在不同市場的PC、手機(jī)和主機(jī)領(lǐng)域進(jìn)行收購的關(guān)鍵領(lǐng)域,而世嘉、Bungie、Zynga和IO Interactive都是微軟認(rèn)真考慮收購的公司。
微軟的內(nèi)部文件顯示,“收購Bungie將確保有價值的IP、《命運》(及其社區(qū)),并將其開發(fā)和實時運營基礎(chǔ)設(shè)施整合到Xbox Game Studios中?!蔽④浺呀?jīng)確定了Bungie的“高燒錢率”風(fēng)險,以及網(wǎng)易在2018年對Bungie的1億美元少數(shù)股權(quán)投資。它還指出,《命運》是“主機(jī)Game Pass上生成時間最長的游戲之一”。
《殺手》開發(fā)商IO Interactive也在2021年的“最終觀察名單”上,與之并列的還有Thunderful、Supergiant Games、Niantic、Playrix和Zynga等移動公司。在微軟最終將注意力轉(zhuǎn)向動視暴雪之前,微軟曾與Zynga進(jìn)行過收購談判(Zynga最終被Take-Two收購)。目前尚不清楚微軟是否與其他專注于移動業(yè)務(wù)的公司進(jìn)行了任何談判。
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