有消息稱,E3 2023宣布取消,ESA在推特上已經(jīng)證實(shí)了該消息。
據(jù)了解,由于游戲界的微軟、任天堂、育碧等主要廠商都確認(rèn)他們不會出現(xiàn)在E3 2023展覽會的舞臺上,E3本身也無法舉行。
根據(jù)IGN,娛樂軟件協(xié)會已經(jīng)開始通知成員,盡管這個展覽會“盡管這是一個備受愛戴的活動和品牌,但E3 2023的計(jì)劃沒有吸引到必要的持續(xù)關(guān)注來展示我們行業(yè)的規(guī)模、力量和影響力的方式執(zhí)行。
ESA在推特上證實(shí)了取消,并發(fā)表了來自ReedPop的全球游戲負(fù)責(zé)人,Kyle Marsden-Kish的聲明:這是一個艱難的決定,因?yàn)槲覀兒臀覀兊暮献骰锇闉閷?shí)現(xiàn)這一目標(biāo)付出了所有的努力,但我們必須做對行業(yè)和E3有利的事情。我們理解感興趣的公司不會準(zhǔn)備好玩的演示,資源的挑戰(zhàn)使他們無法克服今年夏天在E3的障礙。對于那些致力于E3 2023的人,我們很遺憾無法為您提供您應(yīng)得的展示和里德堡展會的體驗(yàn)。
在GamesIndustry采訪時(shí),ESA總裁兼首席執(zhí)行官斯坦利·皮爾斯·路易斯進(jìn)一步解釋說,新冠疫情對游戲行業(yè)的一些公司改變了“游戲開發(fā)的時(shí)間表”,這也許可以解釋為什么Marsden-Kish哀嘆缺少可玩的演示,以及為什么公司有更多的愿望去嘗試更多的數(shù)字活動,而不是在展會上。
至于以后是否會有其他E3,ESA的總裁并沒有明確的答復(fù),“我們致力于為市場營銷和集會提供一個平臺,但我們想確保我們找到了那種平衡,這種平衡滿足行業(yè)的需求。E3將不斷迭代,以確保它滿足希望在這個全球平臺上市場的公司的需求。這意味著E3將如何在人們與E3互動的方式上迭代。我們希望滿足那些視這為一個重要平臺的玩家的需求,并且這種變化將會在時(shí)間的推移中發(fā)生。”
據(jù)了解,原計(jì)劃于今年6月13日至16日在洛杉磯舉辦,這是自2019年以來的第一個現(xiàn)場E3活動。
雖然活動取消了,但6月份依然會有大量的游戲新聞可以期待,例如:之前Ubisoft宣布會在同一時(shí)間舉辦自己的活動,而Nintendo和PlayStation通常會在6月份舉辦自己的數(shù)字活動。之前微軟承諾會參加E3的數(shù)字展,盡管E3本身沒有舉辦活動,但也許仍會有相關(guān)的公告。當(dāng)然,還有Geoff Keighley的6月8日的夏季游戲節(jié)在洛杉磯,雖然沒有競爭。
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