《絕地求生》開發(fā)商預熱超逼真“虛擬人”安娜 采用虛幻引擎打造

大逃殺游戲《絕地求生》開發(fā)商Krafton近日預熱了一個名為安娜(Ana)的“虛擬人”,目標是幫助建立Krafton的web3生態(tài)系統(tǒng)。

大逃殺游戲《絕地求生》開發(fā)商Krafton近日預熱了一個名為安娜(Ana)的“虛擬人”,目標是幫助建立Krafton的web3生態(tài)系統(tǒng)。

有趣的是,安娜是用虛幻引擎技術打造的,虛幻引擎是《絕地求生》競爭對手《堡壘之夜》的制造商 Epic Games 擁有的開發(fā)引擎,這兩家公司過去還有過法律糾紛。

Krafton 稱安娜具有“高度先進的臉部裝配技術”,“微妙地表達了瞳孔、面部精細肌肉和皺紋的運動,并實現(xiàn)了整個身體的自然關節(jié)運動?!蓖瑫r,像“高級語音合成”這樣的深度學習技術已被用于為安娜創(chuàng)造一個人工智能的聲音,這樣她就可以像一個真正的人一樣行動和唱歌。

目前還不清楚安娜將如何被 Krafton 用于 web3 的目的,猜測其可能會被利用來促進區(qū)塊鏈和 NFT 相關的工作。在一份新聞聲明中,Krafton 只是說其期望安娜“吸引世界各地 Z 世代的興趣和人氣”,它將部分地通過“原創(chuàng)音樂曲目”和其它方式在整個娛樂領域做到這一點。

Krafton 稱其將在今年晚些時候公布更多關于安娜的細節(jié),包括“一個獨特的故事線”。

可能許多玩家可能并不關心這些,只想玩游戲,Krafton 也在開發(fā)一個新游戲 ——《木衛(wèi)四協(xié)議 (The Callisto Protocol)》,這是一款《死亡空間》創(chuàng)作者打造的新生存恐怖游戲,將于 2022 年 12 月 2 日在 PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X / S 和 PC 上推出。

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