索尼娛樂宣布將收購Haven Gaming Studios游戲開發(fā)工作室

今日,索尼集團發(fā)表聲明稱,將收購由業(yè)內(nèi)資深人士賈德& 12539;雷蒙德(Jade Raymond)領(lǐng)導(dǎo)的位于蒙特利爾的視頻游戲開發(fā)工作室 Haven Entertainment Studios,索尼沒有在這份聲明中披露交易的具體條款。

今日,索尼集團發(fā)表聲明稱,將收購由業(yè)內(nèi)資深人士賈德・雷蒙德(Jade Raymond)領(lǐng)導(dǎo)的位于蒙特利爾的視頻游戲開發(fā)工作室 Haven Entertainment Studios,索尼沒有在這份聲明中披露交易的具體條款。

Haven 成立于一年前,其初始資金正是由索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)所提供的,Haven 旗下?lián)碛写罅拷?jīng)驗豐富的游戲創(chuàng)作者,一些人的從業(yè)時間超過了 10 年,她們曾參與了一些業(yè)內(nèi)最受歡迎的游戲的制作。雷蒙德此前還曾創(chuàng)立過育碧娛樂(Ubisoft Entertainment)和 Motive Studios,她是《刺客信條》系列游戲背后的主要創(chuàng)作者之一。

Haven Studios 目前已經(jīng)在為索尼的 PlayStation 開發(fā)一個項目,這也是該工作室首個 PlayStation 游戲。

索尼互動公司總裁兼首席執(zhí)行官吉姆?瑞安(Jim Ryan)表示:“Haven 的重點是創(chuàng)造一個原創(chuàng)的 AAA 級多人游戲,它不僅將發(fā)揮 PlayStation 5 的力量,而且還將進一步擴大只有在 PlayStation 上才能找到的多樣化的游戲體驗。”

今年以來,整個視頻游戲行業(yè)一直在經(jīng)歷一波整合。今年 1 月,索尼以 36 億美元的價格收購了開發(fā)商 Bungie,后者是流行的《命運》和《光環(huán)》系列游戲背后的美國視頻游戲開發(fā)商。微軟公司正在以 690 億美元的價格收購動視暴雪公司,這是微軟有史以來規(guī)模最大的一次收購,而 Take-Two 互動軟件公司已經(jīng)同意以 110 億美元的價格收購手機游戲制造商 Zynga 公司。

索尼表示,Haven Studios 的團隊擁有超過 60 名員工,在完成收購之后,它將成為加入 PlayStation 工作室大家庭的第 18 個工作室。工作室的運作將繼續(xù)由 Haven 的管理團隊與 PlayStation 工作室的領(lǐng)導(dǎo)團隊共同管理,雙方將進行緊密合作。

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