郭明錤:蘋果AR/MR頭戴設(shè)備量產(chǎn)或延后至2022年底

預(yù)估蘋果的AR MR頭戴顯示裝置將在4Q22底開始大量生產(chǎn),對(duì)供應(yīng)鏈的營(yíng)收與獲利供應(yīng)將在2023年較為顯著

10月19日,有媒體報(bào)道,據(jù)天風(fēng)國(guó)際分析師郭明錤在最新研報(bào)中稱,因工業(yè)設(shè)計(jì)、軟件、生態(tài)與服務(wù)問題,預(yù)估蘋果的AR/MR頭戴顯示裝置將在4Q22底開始大量生產(chǎn),對(duì)供應(yīng)鏈的營(yíng)收與獲利供應(yīng)將在2023年較為顯著。

郭明錤表示,AR/MR 頭戴顯示裝置對(duì)工業(yè)設(shè)計(jì)的要求遠(yuǎn)高于手機(jī),原因在于穿戴時(shí)的舒適度牽涉到太多設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),故我們相信蘋果到目前為止仍持續(xù)在測(cè)試最佳的工業(yè)設(shè)計(jì)方案。

郭明錤還表示,正向看待頭戴顯示裝置的長(zhǎng)期趨勢(shì),頭戴顯示裝置將支援多樣化應(yīng)用 (生產(chǎn)力、社交、通訊、多媒體與游戲等),長(zhǎng)期而言將取代部分配備熒幕的消費(fèi)性電子產(chǎn)品。1H22最值得關(guān)注的新款頭戴顯示裝置為Sony的PS5VR裝置,因主要應(yīng)用為游戲 (與既有VR裝置相同),故6–12個(gè)月內(nèi),投資人主要還是會(huì)用游戲需求,作為判斷投資頭戴顯示裝置硬件供應(yīng)鏈的依據(jù)。

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