游戲業(yè)半年?duì)I收超1500億 同比增長(zhǎng)7.89%

近日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2021年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,國(guó)內(nèi)游戲業(yè)半年?duì)I收超1500億,同比增長(zhǎng)7 89%。

近日,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2021年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,國(guó)內(nèi)游戲業(yè)半年?duì)I收超1500億,同比增長(zhǎng)7.89%。

報(bào)告顯示,截至2021年6月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)5.09億,較2020年12月減少869萬(wàn),占網(wǎng)民整體的50.4%。

在主要廠商收入方面,騰訊游戲業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入達(dá)到866億元,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)收入295億元,三七互娛實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入75.39億元。

針對(duì)未成年部分,騰訊方面曾表示,第二季度,16歲以下玩家在我們中國(guó)游戲流水的占比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水占比為0.3%。另外,網(wǎng)易等其他游戲廠商也表示,游戲未成年人用戶比例在1%以下。

同時(shí)近日實(shí)施的未成年人網(wǎng)游反沉迷新措施,截至9月6日共有63家單位通過(guò)官方渠道以公告、通知等方式,表明態(tài)度,回應(yīng)關(guān)切。

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