王者榮耀破曉新版本及S22賽季預計于1月14日

據(jù)王者榮耀官方的消息,破曉新版本及王者榮耀S22賽季預計于1月14日(本周四)到來。

據(jù)王者榮耀官方的消息,破曉新版本及王者榮耀S22賽季預計于1月14日(本周四)到來。

《王者榮耀》破曉版本地圖采用了中國美學設計,參考園林造景打造新峽谷;游戲采用了世代渲染技術,采用PBR2.0與HDR渲染。官方明確表示,新版本支持全局性能優(yōu)化,通過預計算烘焙技術,在畫質視效升級基礎上,能耗維持不變。

在新的版本中,游戲新增了HDR特效,召喚師可以在設置界面中選擇HDR效果并下載資源進行體驗。當前效果仍在測試中(該效果當前僅可供部分手機機型適用)。官方表示,期望在提升特效表現(xiàn)力的同時,通過利用HDR技術的優(yōu)點,來降低我們團戰(zhàn)時多個特效疊加或曝光對召喚師信息獲取的干擾,以此來提升團戰(zhàn)的對抗清晰程度。

從上到下依次為:HDR-高配-中配-低配特效:

圖像設置方面,官方為給召喚師提供了更為詳盡的圖像設置功能。本次版本中游戲提供了5個不同的檔位(節(jié)能,流暢,標準,高清,極致)方便召喚師根據(jù)自己的需求快捷切換圖像的整體設置。也提供了自定義檔位,可以自由的去設置每個細節(jié)。

1、自定義->特效質量->HDR:針對部分機器開啟了該選項,該選項可提供層次感更強的特效;

2、自定義->峽谷畫質->極致:針對部分機器開啟了該選項,該選項開啟后會讓光影效果更真實,畫面表現(xiàn)效果更細膩,同時也會帶來一定的性能消耗。(這個開關是和HDR同步開啟和關閉的,本次版本中只在王者峽谷地圖中開啟這個新的特性);

3、自定義->局外角色渲染質量:使用后會有不同的光感和細節(jié)呈現(xiàn);

4、自定義->抗鋸齒:采用了空間抗鋸齒技術,讓角色輪廓變得更平滑;

5、自定義->動態(tài)分辨率:針對部分機器開啟了該功能,開啟后系統(tǒng)會自動為召喚師匹配最舒服的分辨率;

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