近日,任天堂發(fā)布了第二季度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,任天堂第二季度凈利潤(rùn)1066.4億日元。
市場(chǎng)預(yù)估669.7億日元;預(yù)計(jì)全年凈利潤(rùn)3000億日元,此前預(yù)測(cè)2000億日元;預(yù)計(jì)全年Switch硬件銷量2400萬(wàn)臺(tái),此前預(yù)測(cè)1900萬(wàn)臺(tái);預(yù)計(jì)全年Switch軟件銷量1.7億份,此前預(yù)測(cè)1.4億。
財(cái)報(bào)顯示,本季度Switch銷量為863萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)68%;Switch?Lite銷量為417萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)113.7%;軟件銷量達(dá)到1.025億,同比增長(zhǎng)71.4%。
據(jù)了解,截止2020年9月底,任天堂Switch主機(jī)的全球累計(jì)銷量已經(jīng)突破6830萬(wàn)臺(tái)。
此前任天堂一直不愿意上調(diào)Switch的銷量預(yù)期,因?yàn)閾?dān)心來(lái)自疫情期間宅家者的需求可能是短暫的。
但隨著疫情的持續(xù)蔓延,世界各地實(shí)施的封鎖和限制意味著很多人的娛樂(lè)選擇仍然受到限制,加上年底購(gòu)物季的道路,促使該公司上調(diào)了銷售預(yù)期。
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